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AppLovin成立Lion Studios部门 推动移动开发生态系统的发展

2018-07-13作者:晗雨

美国旧金山,2018年7月12日讯——服务于应用开发者的综合性移动营销平台AppLovin今日宣布Lion Studios正式成立。作为AppLovin旗下的媒介部,Lion Studios将与移动开发者共同合作,发行并推广其移动应用。为了庆祝此部门的成立,AppLovin同时宣布公司将举办一场竞赛,斥资30万美元,以奖励在竞赛中获胜的前四款手游。

Lion Studios的成立标志着AppLovin向推动独立游戏开发者生态系统的愿景进一步迈进。这个全新的媒介部将在Lion Studios总裁Rafael Vivas和运营总监Kyler Murlas的带领下,为全球开发者提供资源,使其能够在全球发行,并实现高效的用户获取。Lion Studios自2018年3月开始试运营,短短数月就吸引了数以亿计的应用下 载量。除了帮助促成四款游戏在苹果应用商店免费榜达到排名第一,Lion Studios的13款游戏还成功跻身游戏榜单前10名,16款游戏成功跻身游戏榜单前20名。其中一些为人熟知的游戏包括热门益智类游戏《恋爱球球》(Love Balls)和《点线交织》(Weave the Line),以及超休闲游戏《Draw In》和金钱点击游戏《Cash,Inc.》等(最近荣获谷歌的2018年安卓年度卓越奖)。

Lion Studios总裁Rafael Vivas表示:“AppLovin对于开发者而言可谓是一个增长引擎,而这种方式本身就为移动开发生态系统提供了原动力。Lion Studios是该动力的延伸,通过帮助开发者发布并推广其应用,促使有才华的开发者能够接触到那些大公司才具备的相同资源。”

SuperTapX公司《恋爱球球》的开发者Ling Yun表示:“在不到3个月的时间里,我们的应用下 载量已经超过1亿次,并在全球63个国家的iOS排行榜上荣登首位。设计并发布一款病毒式应用是开发者梦寐以求和朝思暮想的事情。通过AppLovin旗下的Lion Studios,我们成功地实现了梦想。”

为了庆祝Lion Studios的成立并进一步推动独立游戏开发者的发展,AppLovin将于即日起启动一轮争霸赛,该活动将持续至8月13日。届时,独立游戏开发者将可以递交已经发布在苹果应用商店或Google Play上的游戏。此次胜出的前四款手游将获得AppLovin所提供的30万美金作为奖励。

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