日前日本游戏公司日本一社长新川宗平接受了媒体采访。在采访中新川社长表达了自己对公司未来发展的一些想法。他认为,如今随大流做手游的风险很大,游戏推出之后还需要保持新鲜内容并有一个正确的运营方式。公司未来目标将从游戏扩大到电影、漫画、动画等泛娱乐领域。
本周Fami通杂志刊载了日本一社长新川宗平的采访内容,以下为根据速报总结的部分采访要点:
当初想着“即使不用那么多人和那么多预算也能做出好游戏”,在社内展开企划比赛,最终诞生了《萤火虫日记》、《夜廻》。
日本一独立之魂计划还会继续,即使不怎么赚钱也会继续。一年推出10款游戏的话,到30周年就能有50款游戏,作为一个品牌就会十分有竞争力。
个人认为随波逐流制作手机游戏风险很大。游戏推出之后还需要保持新鲜内容并有一个正确的运营方式,其本质和家用主机游戏区别不大。手游《魔界战争》最初两个月业绩超出预想,用户也在希望增加一些新的内容,于是准备增加预算投入加入一些新的玩法。
与Forwardworks合作的新作正在推进当中,预定将在7月15日有一些发表。《魔界战记》、《夜廻》、《鲁弗兰的地下迷宫与魔女的旅团》等备受好评的作品都会积极推出续作。现阶段对未来的目标是除了游戏外也想在电影、漫画、动画等多领域娱乐内容上展开。