近日在动视的投资者电话会议上,动视首席运营官 Coddy Johnson 被问到了将云技术运用到其游戏中的可能性。Johnson 是这么回答的:
长期以来,我们一直认为云游戏对于业界发展具有较强的推动作用,特别是对于我们来说。它可以加速业界的进步。
首先,云技术可以帮助那些没有主机(某些情况下是 PC)的玩家,让他们也能享受大屏游戏体验。
其次,就算对于现存的玩家来说,云技术也能够让他们更容易获得良好的体验。随着云游戏的日益发展,人们能获得更深入的实时参与感。
最后,我认为当云游戏的时代到来时,我们能非常好地利用它们。我们有很多好的游戏系列,云技术能让更多人认识到它们;我们拥有活跃的玩家社群,他们也在尝试用不同的方法去体验我们的作品。作为一家创造并拥有众多好 IP 的公司,我相信我们将充分利用云平台所带来的各种经济效益。
Johnson 还透露道,动视正在与世界上一些大的云平台提供方进行洽谈,咨询关于云服务基础设施和方案的问题。不过他也承认,在云游戏时代全面到来前,他们还有很多难题需要攻克。比如在云游戏时,以毫秒计的延迟都会影响到玩家的游戏体验。
在这项技术被广泛运用之前,我们还有很多努力要做。当然,尽管可能还要一段时间,它总会有被广泛运用的一天。我们会抓住机会的。
最后,Johnson 提到了公司近期最大的预期收益,他认为其可能在于让世界上更多的玩家在手机上接触到动视的游戏。