伽马数据联合AppLovin,将于10月26日下午发布《2018-2019年休闲游戏市场机会研究报告》。据报告披露,海外市场游戏类App广告变现增长巨大,已占据了休闲游戏近半收入份额,而超休闲游戏广告变现则预计有数十亿元增长空间。
据悉,《2018-2019年休闲游戏市场机会研究报告》从休闲游戏特别是超休闲游戏市场环境,市场空间,流量变现优势,流量变现模式等方面对于休闲游戏进行了多维度分析。
今年以来,超休闲游戏市场备受各方关注,整个产业关心的问题将会从这份报告中找到答案,该报告也是目前中国此领域中最权威,最专业的综合性报告。该报告主要内容包括:中国移动游戏市场状况的市场环境及移动休闲游戏市场发展趋势;移动休闲游戏变现模式分析;超休闲游戏市场空间分析;流量变现模式的广告平台分析等内容。伽马数据相关人士透露,此份报告已开放限时免费预约申请,关注微信“游戏产业报告”,并联系官 方微信工作人员微信号vincent795280 即可预约,报告将于10月26日下午统一发送。
目前中国游戏市场环境不确定性正在增加,据伽马数据统计,2018年1-6月,中国移动游戏市场迎来最低增长率。同期,中国移动游戏市场TOP50产品中,大部分产品类型为重度游戏,重度游戏高成本、高风险,只有拥有强大资金实力与研发团队的企业才有能力推出。TOP50产品中仅有一款产品为年度营收小于1亿元的企业研发。在此背景下,需要的研发资源相对较少,获取用户成本也相对较低的休闲游戏,给了更多企业机会。
超休闲游戏是相对重度游戏而言,是轻量级且即时可玩的游戏。这类游戏更加轻度,符合现在用户的喜好,游戏情节设计也更加简单易懂,玩家可以在极短时间内了解游戏的玩法并随玩随停。超休闲游戏通常提供很少的应用内购(IAP),而对于其他类型的游戏来说,IAP通常占其游戏收入的70%以上。相比之下,超休闲游戏通过视频、可试玩、横幅和插屏式广告来实现变现。
目前,移动广告市场是目前全球范围内增长较为快速的广告细分市场之一,2017年其全球市场规模约500亿美元,而超休闲游戏目前已成为重要的广告植入场景之一,未来也将进一步这一市场的红利。对于国内游戏企业来说,这也将成为其打开海外游戏市场新的方向。据伽马数据报告,2018年上半年国内自主研发网络游戏海外销售收入增速为16%,这同样也为中国超休闲游戏的出海奠定了基础。借助广告模式,中国游戏企业将能够拓展新的领域从而带动海外收入的增长。
本次报告由伽马数据和AppLovin联合发布。AppLovin是移动营销领域的综合性服务平台,总部位于硅谷。目前,AppLovin平台每天处理的广告需求超过600-700亿次,触及到全球移动设备高达20亿次。
伽马数据作为《中国游戏产业报告》的独家制作方,是中国最权威的游戏及电竞研究机构。其数据历年在中国游戏产业年会、Chinajoy高峰论坛上由政府领导发布。其观点被大量引用于媒体、券商分析报告、游戏公司发布会,甚至游戏公司的上市招股书、说明书中。