由上海汉威信恒展览有限公司主办,移动游戏企业家联盟(MGEA)大力支持的第十届中国优秀游戏制作人评选大赛(2018 CGDA)业已启动,并将于2019年1月10日在厦门磐基希尔顿酒店正式举行颁奖典礼。
中国优秀游戏制作人大赛(CGDA)自2009年起已连续举办九年,是中国境内举办的针对优秀游戏制作人或团队的评选比赛,也是目前国内唯一针对游戏研发领域所颁布的奖项,目的在于鼓励中国原创游戏的开发创作,表彰具有实力的中国籍游戏开发团队或个人,并致力于推动中国游戏人才储备、选拔和表彰优秀游戏制作人以及团队。
近日主办方公布了2018 CGDA 音乐组评委阵容:
张磊
腾讯游戏NEXT研发中心音频设计总监
游戏音频设计师,具有18年主机游戏音频设计经验以及20多年声音相关工作经历,曾任育碧电脑上海工作室音频设计总监,现任腾讯游戏NEXT研发中心音频设计总监。
赵鸿飞
腾讯天美音频中心音乐总监
曾先后就职于巨人网络、英佩、盛大游戏,现任天美音频中心音乐总监,代表作品包括《王者荣耀》《Arena of Valor(王者海外版)》《圣斗士星矢》《乱世王者》《天涯明月刀OL》《怪物猎人OL》等。
孙冠亚
上海游族网络音频研发总监
2006年毕业于天津音乐学院现代音乐系,作为独立音乐人参与了多张唱片和电台电视台节目的制作。2008年加入巨人网络,参与并主导了2008年至今公司所有大小项目的音频研发工作,并担当多个线上项目的音频技术顾问,有数十款游戏的音频研发经验。2018年离开巨人加入游族,现任游族网络音频中心高级音频总监。
李北南
Audiokinetic Inc.产品专家,大中华区教育培训负责人
加拿大游戏及互动音频中间件开发商Audiokinetic 产品专家,大中华地区教育培训和顾问服务负责人。加入Audiokinetic以来曾任软件研发工程师,从事音频中间件Wwise的研发,并为全球客户提供技术支持;目前专注于大中华区产品推广和培训工作。之前曾在育碧蒙特利尔工作室任音频程序员,先后参加过AAA游戏、休闲游戏和前瞻性研发项目的开发。专注于互动音频领域十多年,对推动互动音频在互动娱乐和高新互动产业中的应用有强烈热情。
伍凯宏
AimSoundStudio上海爱震笙数码科技有限公司联合创始人,制作总监
2001年加入上海KONAMI,在多款国际畅销大作项目中担任音效设计师,包括 Castlevania Curse of Darkness (XBOX)、Silent Hill 4 The Room (XBOX)、YS vi The Ark of Napishtim (PS2)等。2009年创建AimSoundStudio,经过8年的迅速成长,AimSoundStudio已成为国内一流的游戏音乐音效工作室,为国内外各大游戏厂商提供了多款畅销游戏的音乐音效制作服务及音频解决方案。
卢小旭
“小旭音乐”品牌创始人兼CEO
著名游戏音乐制作人,从业十年来带领“小旭游戏音乐团队”为中国大陆、港台、日韩等地区上千部游戏创作音乐,代表作包括《QQ斗地主》《天龙八部》《诛仙》《我叫MT》《大掌门》《傲剑》《洛克王国》《热血三国》,以及游戏主题曲《完美世界》(水木年华)、《天边的眷恋》(金莎)、《修仙缘》(陈楚生)等,是目前国内最具制作经验、参与制作作品数量最多的游戏音乐制作人。卢小旭还担任北京现代音乐学院客座教授,曾编撰出版过《Cubase SX & Nuendo电脑音乐制作》等10余本技术著作,为水木年华、张娜拉、孙悦等歌手创作歌曲,在《通俗歌曲》《现代乐手》等杂志开设有专栏。
本年度奖项设置如下:
专业组
代码 奖项 代码 奖项
P01 评委会游戏制作团队大奖 P06 最佳游戏数值平衡设计奖
P02 最佳游戏原画美术设计奖 P07 最佳游戏关卡设计奖
P03 最佳游戏3D(人物/场景)美术设计奖 P08 最佳移动游戏制作奖
P04 最佳游戏动画表现奖 P09 最佳移动游戏设计创新奖
P05 最佳游戏音乐奖 P10 最佳移动游戏视觉表现奖
非专业组
代码 奖项名称
NP01 最佳游戏2D(人物∕场景)美术设计奖
NP02 最佳游戏3D(人物∕场景)美术设计奖
2017年第九届CGDA大赛及颁奖典礼回顾:
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