去年年底,《堡垒之夜》和虚幻引擎开发商Epic Games宣布推出全新的PC游戏商店,该商店的收入抽成仅12%,吸引了许多开发商将产品迁移上架。而Epic商城的野心并没有止于此,他们计划上架安卓游戏,与谷歌直接竞争。有分析师称,如果其表现出色,未来也或将会对谷歌及苹果的应用商店抽成比例产生一定的影响。
随着游戏分发市场的繁荣,诞生出了例如Steam这样的巨头级平台,因此对于游戏开发商而言,在拥有了一定基数流量的前提下,分发平台也不失为一个号的方向。日前有消息显示,《堡垒之夜》开发商Epic Games计划将安卓游戏添加到自家的分发平台Epic Games Store中。外媒称Epic Games将会在这场商店较量中获得大满贯。
迄今为止,《堡垒之夜》为该公司带来了超过10亿美元的收入,同时有2亿用户注册。《华尔街日报》在周六表示,Epic的首席执行官蒂姆·斯威尼(Tim Sweeney)已决定对他的想法采取行动,即苹果和谷歌都从他们的移动应用商店中大幅减少收入。
斯威尼长期以来一直反对这两家科技巨头抽成应用或游戏产生的收入的30%。这就是为什么你不会在GooglePlay商店中找到《堡垒之夜》的原因。现在,Epic公司正在与谷歌直接竞争,计划将Android游戏添加到Epic在本月早些时候为PC和Mac平台推出的商店里面,Android游戏将于2019年的某个时候上架。而且由于iOS的封闭性,Epic将无法为Apple的移动设备提供任何游戏。
为了让开发人员为Epic Games商店开发游戏,Epic将允许开发者保留其游戏收入的88%。这意味着Epic公司将获得12%的抽成,而不是苹果和谷歌的30%。较大的降幅已经迫使PC游戏的主要商店Steam降低其游戏衍生收入的抽成。据分析师称,如果谷歌和苹果的应用商店跟随Epic商店采取一种较低的抽成方式,它们税前收益将下降14%。