近日,英伟达CEO在CES2019发布会之后接受媒体访问时表示,“如果你要问云游戏还需要多久才能和PC一样优秀,那么我现在就可以问答你,‘永远也不会’”黄仁勋进一步补充“延迟是主要原因。当你正在享受电竞游戏时,延迟必须在几毫秒,而不是几百毫秒。”
黄仁勋解释“很无奈,这是物理法则”。最后,黄仁勋强调,“我们相信PC游戏有存在的必要性,相信每个玩家都至少需要一台PC,常识嘛……尽管你不能在电视上做一切事情比如在线直 播,但是PC不同,它能搞定一切……PC和手机是社会中年轻人割舍不掉的两种计算设备。”
其实,在云游戏出现后,就有许多声音未来云游戏会取代传统PC甚至是游戏主机,但是云游戏从2009年发展至今一直非常缓慢,其中包括了拥有绝对技术优势的英伟达。确实就如老黄所说,云游戏是需要在网络环境下才能使用的。因此,延迟的高低对游戏体验有着非常重要的影响,但是目前的云游戏在延迟方面相比以往已经控制的非常不错了,在网络环境良好的情况下可以流畅运行。
当前不仅GeForce Now可以让某些1080P游戏以60帧运行,并且延迟可以做到16ms,国内云游戏达龙云电脑同样也能在相同的条件下做到。不过云游戏的出现并不是冲着取代PC去的。为什么这么说呢?云游戏的本质就是PC,只不过玩家通过自己的设备远程控制云端的高配电脑而已。
虽然,云游戏不会取代传统PC,但是对玩家来说确实一种新的选择,为什么这么说呢?像老黄自家的GeForce Now云游戏服务可以让玩家在游戏性能不是很好的电脑上通过云串流玩上大型游戏,对于原本硬件升级预算有限的玩家来说是个很好的选择。同样在国内达龙云电脑这样的云游戏平台也是如此。当然这只是一方面。
另一方面,云游戏所支持的设备不仅限于电脑,玩家也可以通过云游戏平台,在手机或者平板上玩PC游戏,并且使用体验也是非常不错的。当前,对于国内的玩家来说云电脑已经做到了对安卓和IOS设备的支持,通过连接键鼠、蓝牙手柄就能进行游戏的操作。
去年微软公布的xCloud云游戏视频演示中,不借助手柄利用屏幕上虚拟按键进行操作游戏的方式,国内玩家也早已在云电脑上得到了体验。而说这是玩家游戏方式新的选择在手机上的应用体现的淋漓尽致。
以往玩大型游戏无非是在PC上或者家用主机上以及电玩掌机上。现在玩家只要一个手机就能轻松实现玩大型游戏的需求。并且不用担心配置的问题,只要在良好的网络环境下就能获得很好的游戏体验,虽然有延迟,但实际对游戏的影响已经很低,就像是在本地玩游戏一样!或许在5G普及之后,玩家使用云游戏是会有很好的体验!