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行业新风向 黑鲨联手开发者助力手游新生态

2019-07-31作者:凌雲

黑鲨新品发布会于7月30日落下了帷幕,其中除了新款黑鲨手机2 Pro再次刷新游戏手机标准外,更引人注目的是其提出的对于游戏生态的构建,包括与游戏大厂的线上线下深度合作。

其实黑鲨提出的这几项计划并非偶然,它在游戏圈可谓是动作频频,无论是与高人气新游《救赎之地》的联名合作,还是联合西山居在《剑网3:指尖江湖》上所做的深度合作,都足以表明其对于手游市场的态度。而黑鲨此次提出构建游戏生态的计划,更是直面现在手游市场的诸多问题,提出自己的思考。

手游发展到今天,市场逐渐呈现出饱和的状态。游戏人口红利的消失、竞争日渐加剧。2018 年移动游戏中国市场增速跌至 15.4%,腾讯、网易凭借一些现象级手游稳居市场前列,完美世界、米哈游等少数老牌厂商凭借自己的头牌产品占有一席之地,整个游戏行业向几家大企业集中。

然而,大厂商游戏制作周期长,研发费用贵,试错成本高,资本以及市场的压力迫使他们不得不选择更加保守的方式开发新游。特别对于手游而言,产品多以移植端游成功案例,以及IP续作系列来不断刷玩家的情怀。正如目前市场主要流行游戏类型都集中于吃鸡、MOBA等成熟类型的游戏,而玩家对于目前同质化严重的手游产品也呈现出了审美疲劳。

在游戏越来越多的今天,什么样的游戏才是好游戏呢?玩的人多的、付费率高的、具有行业开创性的、还是玩法好玩的呢?这样的评价标准在游戏被商业化后变得越来越复杂,游戏本身的好玩性在评价体系中的占比也越来越低。杂乱的市场使得用户越来越难以寻求到自己心仪的好游戏,且玩家被这样的评判规则所干扰,很难准确向开发者传递有效信息,从而督促开发者进行优化升级。市场信息不对称使市场形成了“用户找不到好游戏、开发者得不到真反馈”这样的现实状况,这并不利于市场可持续发展。

出于对这样的市场环境的考虑,黑鲨所提出的开发性合作就显现出了它的合理性与必要性。从黑鲨发布会上提出的面向开发者更加开放的合作模式就不难看出,除了对手机硬件进行各类游戏相关适配、性能提升外,黑鲨更想致力于连接游戏开发者与玩家,成为促进手游生态发展的催化剂。

发布会上,黑鲨展示了与多款大作的深度合作,其中包括了在硬件上进行AI震感、灯效与音效上的适配,在软件上包括用户数据和多类型游戏优化等多层次合作。就拿黑鲨与人气新游《救赎之地》的合作来说,除了推出诸如专属英雄“深海复仇者·黑鲨”的定制等线上联动内容外,黑鲨还与《救赎之地》官 方共同开展了线下玩咖体验会,使得玩家有机会近距离接触《救赎之地》的游戏策划,在游戏上线之前抢先试玩并直接提出自己对于游戏的看法与意见;同时,游戏开发者也能够感受玩家最真实的心声,对产品进行更进一步的优化与改进,从而为玩家提供更好的游戏体验。

根据黑鲨提出的计划来看,在未来,黑鲨还会与更多的优质游戏开发者达成战略合作,用自己的渠道资源优势帮助更多的好游戏准确呈现给玩家,促进游戏生态良性发展。

另一方面,5G时代的来临给予未来游戏更多的可能性,无论是AI还是物联网,都可能是未来的大趋势。黑鲨将与西山居深度合作探索未来游戏趋势,为玩家提供更优质的游戏软硬件,研究如何将未来黑科技融入游戏,持续改善用户的游戏体验以及提供与时俱进的新奇游戏玩法。

总的来说,游戏产业经历了草莽起步到爆发增长,如今即使仍然存在着诸多问题,但一个好的游戏生态就需要“有人去和面,有人去包馅”,需要每个从业者扮演好自身角色一步步去趟。而黑鲨为游戏生态中的一员,需要其承担起上联游戏商下联玩家的桥梁作用,为解决游戏生态良性发展提供更多的解决方案。正如黑鲨总裁Peter所说:“黑鲨将以游戏手机、用户数据以及多类型游戏优化方案为突破口,实现一个游戏开放平台,同时开放游戏厂商可主动优化适配的接口,不断提升玩家们的游戏体验”如此,才会有更多精品和经典之作涌现出来。

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