作为年度最大的游戏活动之一,许多厂商都会选择在 E3 游戏展上发布最新的作品。然而从今年的状况来看,平台方和出版商的热情似乎都有些退去。行业分析师 Daniel Ahmad 在 Twitter 上晒出了一组数据,可知与其它活动相比,E3 的参会人数已经大幅落后,以至于主办方娱乐软件协会(ESA)都开始担心明年的人气不行了。
面对这个残酷的现实,E3 主办方已计划在明年转型。由 GameDaily 拿到的幻灯片(PPT)来看,E3 将变成更加以消费者为中心的活动。
ESA 计划明年将消费者门票数量从 15000 增加到 25000,且将首日(通常为周二)设置为仅允许媒体、业内人士和有影响力的人才能入场体验的日子。不过后两天,E3 将允许所有人入场。
ESA 表示,其希望 E3 能最终变成一个将粉丝、媒体、影响力人物汇聚一堂的活动,即便此前这是一场专为企业和设置的媒体节目。
今后 E3 游戏展将专注于核心玩家、网红、名人和媒体,重点关注高流量的游戏展馆,推出基于各种品牌策划体验的新主题节目。
此外,ESA 还设想引入“排队”等元素,为与会者安排展位的访问,减少人们近距离观摩新游戏的等待时间。
显然,E3 主办方需要作出一些顺应数字时代发展的改变,才能不被其它竞争展会给抢去太多的风头。至于 E3 2020 能否重整旗鼓,让我们拭目以待。