今天(12月7日)经典合作射击游戏《收获日》的开发商 Starbreeze Studios 宣布,他们已经完成了公司重组——为期12个月的重组工作正式结束。Starbreeze 官方表示,通过重组他们已经解决了公司的财务问题,此后公司也会将目光重新放到《收获日》续作的开发工作当中,并努力在2020年上半年达成一份关于《收获日》的发行协议。
Starbreeze Studios
Starbreeze 的首席执行官 Mikael Nermark 在声明中说道:“今天我们很高兴和自豪地宣布,我们已经成功完成了公司的重组工作。过去的12个月对于整个公司来说都非常辛苦,但我们很开心能获得债权人的信任,成功地将我们的大部分债务重新分类为长期债务并在五年内进行偿还。”
另外 Starbreeze 也在公告中说道,他们也成功地将公司的关注点重新放在了他们可以展望未来的核心业务——《收获日》系列游戏的开发工作中。Starbreeze 也透露道他们正在进行讨论,以在2020年上半年达成一份关于《收获日》的发行协议,并与一位受人尊敬的合作伙伴为这个系列创作一款有价值的续作。