进军莫斯科上架,《坦克大决战》也打响了Shenandoah Studio的名声。这回他们一鼓作气,再次推出以二战为主题的《进军莫斯科》(Drive on Moscow)。不出所料这款游戏依然采用回合制,而且策略复杂度比起前作有过之而无不及。
无论是剧情还是对战系统,《进军莫斯科》都延续了《坦克大决战》的优秀基因。两款游戏最大的区别恐怕在于场景的转换,从中欧地区转到俄罗斯周围,部分细节也做了较大的优化调整。玩家将在围绕着莫斯科及周围数百英里的地形进行战略部署,展开激烈的较量。总之这是一款值得你反复推敲的策略大作。
作战单位分为坦克师、装甲师、骑兵部队三种,坦克师和装甲师每回合可以在公路上移动3格,骑兵部队可以移动2格(即使是在敌人地盘也一样)。更重要的是,骑兵部队可以自给自足,即使被切断与后方的联系也没有大碍。但是其他的作战单位则需要一条供给线路来保证正常行动。
游戏包括三个场景及一场长期战役,一共四个部分,里面包括德国进攻的开始与结束、苏联的反攻以及整场战役,足够你消磨好几十个小时的时间。每个阶段都有各自的特色,玩家往往不需要为资源担心,但需要考虑如何有效地集中资源、采用不同的战术。在游戏开始时,玩家可以与AI对手进行对抗,直到你逐渐摸清对手的战术之后,就可以试着挑战真实玩家。游戏依然采用了异步战斗形式,玩家可以在任何时间与真实对手较量,自然激烈程度也大大超过了人机对战模式。
设计及音乐游戏的界面设计也仍然趋于完美,精致水平达到了前所未有的高度。玩家如若使用手势操作放大地图的话,就可以看到里面惊人的细节,从火车轨道到树木丛林应有尽有。细致入微的地图、各富特色的单位图标,这些细节都看得出开发团队的用心。更令人惊讶的是,随着季节的转换,景观甚至会自动改变颜色。从苍茫萧索的深秋到白雪茫茫的严冬都让人赏心悦目。游戏的音效也非常逼真,成功地渲染了大战来临、进行的紧张气氛。无线电广播声、远方斯图卡式俯冲轰炸机的飞行声会一直伴随着你穿越平原、森林,直至胜利。
游戏地图被分为许多小区域,你只需点击部队并再次点击目标地点即可实现移动。如果目标地区已有敌人部队驻扎在内,你会收到战斗提示,点击确认即可开展战斗。但是比起正面冲突,更好的方法是尝试切断敌人的供给路线、孤立敌人。你需要像率领千军万马的大将一样深思熟虑并作出决策。比如找出敌军的薄弱位置,包围攻击敌人大头部队等等。一旦稍微放松警惕,敌人就会快速补充弹药发动反攻,所有的一切充满了变量元素,你会爱死这种智慧较量。
Shenandoah Studio正在试图重新定义iOS平台上的策略游戏,并且做得极为成功。任何一个喜欢深度策略游戏、并对二战历史感兴趣的玩家都不能错过这款游戏,感兴趣的玩家快来游戏狗下载试玩吧!