格斗之皇版本更新内容预告

2014-04-17 08:55:11作者:吃猫的鱼

格斗之皇版本更新内容预告,今天游戏狗小编给大家带来新版的更改前瞻。同时新的版本中优化了许多以前版本不合理的系统漏洞,感兴趣的玩家就随游戏狗小编去看下吧。

2.0版本主要内容更新预告:

1.实现同步战斗机制,支持邀请战斗和匹配战斗,支持携带幻兽。

会以每天开放活动的形式进行。

2.幻兽合体,融合相同幻兽增强幻兽能力(具体的内容我需要确认下是怎么样的;策划案是这样给到我的)

3.增加一个类似吃叫花鸡的功能(中午12:00~14:00、晚上17:30~19:30)可以手动额外领取50点精力,逾期不候。具体时间和数值还需要看最终的版本公布状况~

其他优化:

守卫神像、公会试炼、限时击杀,闪退、被踢之后不扣除次数或门票。

为防止恶意拖时间,竞技场2分钟没打完,判定挑战者输(关于时间这点感谢大家的反馈!我已经给研发了~,现在会做修改)

名人堂奖励界面优化为支持各类货币物品显示

公会商店可刷新,次数跟VIP等级有关

答题给个保底奖励

交互优化:好友留言功能(客户端只请求最近20条,往上拉再显示前20条)

挂机时加个状态:自动战斗中············

2.1版本已有内容规划

新模块 - 公会战

新模块 - 公会选举 公会内部的交互(比如结拜、献花:祝福可得奖励&祝福非在线会员弹提示等)

新模块 - 幻兽图腾(?其实我不知道具体的内容是什么)

新模块 - 时装功能(套装,并加属性)

注:公会战必须上,其他的模块也是很高的优先级。以上所有内容均已最终的公布版本为准;以上内容玩家特别关心,所以我根据策划内容先公布一下,2.0版本现在在紧张测试中,具体版本更新时间也请以公告为准。

玩家关心的金幻兽技能问题,这边我和策划沟通过,具体方案2.1版本怎么优化,我也会即时和大家同步此类消息;关于新等级开放内容的问题2.1会完善出来。

待2.0版本更新完毕之后,2.1功能实现的进度和具体的内容细节我这边会及时根据开发进度透露给大家。

vip福利的问题,这块会进行优化,因为现在还没有一个较好的方案,所以暂时没有进行调整。

最后关于幻兽投放的问题,大家也可以在此帖说下自己的想法,2.0版本更新之后肯定会开大投放幻兽的口子,对于某些特别的节日幻兽,是否有需求再次投放,如果确定会再次投放,那么肯定会再次提升投放的概率的。一些玩家反映被概率伤的问题,我们也会想下优化的办法。

另外对于某些幻兽,是否需要放入大本营(但是也要考虑活动结一段时间之后),也请大家说自己的想法。

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