Flappy Bird成功哲学秘诀介绍

2014-06-10 11:27:53作者:咕咚

Flappy Bird成功哲学秘诀介绍,大家有没有想过为什么这款游戏出来之后就特别红呢,基本人人手机上面都会有这款游戏,虽然被虐了,但是还是很开心的继续玩。这款游戏下架之后,别踩百块儿,2048这种的游戏又火热了起来,为什么这些虐心的游戏会那么得人心呢。难道是因为这些游戏给人的挫败感么,大家都会有一个心里就是得不到的就是最好的,很想去努力得到,可能这些游戏抓住的就是这个心态。

游戏中挫折感的最大好处,莫过于当游戏难到极致,便使玩家很容易记住这些曾他们抓狂的游戏。但实物都是两面性,极强的挫折感,则会给在玩家通关后给予玩家极强的成就感。特别是当玩家可以通过不断熟练玩法克服的挫折感。这里我们可以称之为“一定的挫折感”。也就是说,“一定挫折感”的好处有两点:

一是,让游戏在手游同质化严重的今天,更容易被玩家记住;

二是,游戏给玩家的挫折感越大,当玩家通关后就更有成就感。

给玩家一个目标——量化挫折感

《猫里奥》、《I wanna be the guy》虽然也是比较经典抖M游戏,其不完美的地方在于它的挫折感为量化,不太适合玩家直接攀比。

而《Flappy Bird》、《别踩白块儿》、《一个都不能死》则很好的解决了这一问题,它们不仅仅是容易让人记住和通关后可获得成就感这么简单,它们还做到了量化挫折感,《Flappy Bird》越过了几根柱子,《别踩白块儿》在规定时间内踩了多少黑块儿,《一个都不能死》坚持了多少秒,这些都是所谓的量化挫折感。

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