别踩白块儿摆脱轻度作品短命鬼的命运

2014-10-17 13:50:11作者:思奇焉者

其实在对于别踩白块儿这样的轻度休闲手游来说,纵使其中的简单的趣味性以及游戏中的较为不错的体验即时性,游戏中却也处处能够将其中的内容让玩家们感到有不错长久性;但是始终摆脱不了轻度游戏最终会不断的淡出玩家们的视野。

针对此现象只有快速迭代版本,才能够有效的延长产品的生命周期。《别踩白块儿》一开始只有3个模式:经典、街机、禅,后又加了接力模式等——现如今在“街机+模式中”有分列出了三大趣味内容,其中的内容和趣味程度不断提高,并且这种不断的对不同级别用户设计出新的、更细分的版本和模式,不但能够吸引新用户,还能够满足老用户不断体验新的内容、满足增强挑战的心理需求。在体验手法和操作上能够定性快准之后,即就是保持产品的稳定性即可。

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