奇怪的大冒险思维泥潭属性紧抓玩家好胜心

2014-09-16 12:22:00作者:思奇焉者

其实在奇怪的大冒险的游戏中,玩家们的体验内容就从一开始的动作类为主的闯关类型,渐渐的宰相之后的一解谜类游戏类型过渡,再在其中穿插若干动作冒险类的体验类型,可谓是风格百变,其乐无穷啊;但是在其中的体验过程,游戏中的奇葩恶搞的思维也成为了游戏中让玩家哭笑不得的依据。

在游戏奇怪的大冒险6.3关卡中,玩家们能够深入的体验其中的通关过程,我想已正常的思维,玩家们无论如何都会发挥出求胜好胜的游戏心理,在对于系统类型的猜拳对手,完全只能够作为玩家们不服输的对象而存在;但是最终的通关过程仅仅只是输给他一次而已,但是最终“不明结果,只知道过程”的玩家们往往只会在一位的求胜而深陷游戏设计的思维泥潭之中,无法自拔!

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