笑傲江湖3d手游给游戏的一点建议

2015-01-10 15:58:49作者:岳峰

笑傲江湖3d手游给游戏的一点建议,玩家在游戏里面遇到各种情况都得不到解决,所以就会有各种的抱怨,最终退服,那么今天小编就给游戏方提供几点建议供参考,虽然有的地方也不是很恰到好处,但是代表一些玩家想法,只有让玩家满意了,这个游戏才能更加长久的活下去,你们说是不是。

1、大家都一致要求增加帮派对战,我同意,不然太无聊了。胜利、失败的帮派给予适当的奖励。增加活跃度,不然有些帮派老失败都不愿参加了。

2、好友召唤,个人建议被召唤好友应适当的给予经验及金币奖励,不然我不会加好友,凭什么我砸了YB搞了装备来帮你过FB。如果被召唤好友玩家满级了,可以给予金币奖励。

3、同意某玩友的提议,开放侠客之间的对战,把3—5个多余的侠客寄放在比武场地(可自由更换),自由挑战与被挑战,胜利、失败双方都给予适当的奖励,使侠客更有存在感,同时增加装备材料的需求,现在都烂大街了,不然每人带那么多侠客干什么?能用的只有三个,限制挑战次数。

4、开放运镖活动,福威镖局、福威镖局,怎能少了押镖,个人建议开放帮派运镖(具有一定资格的帮派才可),其他帮派可以劫镖,同时镖车路过地图刷出NPC劫镖,押运成功给予帮派积分和个人参与积分,积分可换取道具,限制押运次数。这个可能对服务器的承载人数有要求。

5、开放赌馆活动,既然是武侠江湖,这个可以有,限制次数,金币、YB都能参与其活动,增加金币、YB获取。

6、增加组合侠客与主人的亲密值,亲密值达到一定数值,可给与主人增加属性(不同侠客的组合,增加的属性各异)。必须要使侠客具有很高的曾在感,不然到了后期,侠客就是一摆设。亲密值你千万不要出道具刷,那就没意思。

7、暂时就这么多,后面想到了再说,这是我玩游戏以来第一次提建议,也许是异想天开,這只是我的给人建议。

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