契约2国产游戏的万丈深渊

2015-03-02 11:18:05作者:兔子

不得不说国产游戏已经进入一个恶性循环好几年了,现象就是无论一款游戏多好多坏都有大批玩家支持,给予开发商生存空间。我不仅心里一阵疑惑,究竟为何我们玩家素质就比国外的玩家低这么多?

我查询了国外游戏市场情况,发现国外玩家对游戏好坏敢于说no.这个no不是口说而已,而是有实际行动。对比国内玩家,认为一款游戏就必须出来就是残次品,允许开发商各种理由去推脱责任,我很好奇,国外的开发商为何出的产品和国内差距无比巨大(我并不是崇洋媚外)?为何国外玩家素质就比国内玩家高(也不是贬低国内玩家,而且这个素质不是骂人方面,是对差游戏的态度)?

经常听到玩家对一款游戏好坏评论就是好坏与自己有何关系?能影响自己多大?对于这个问题,真心不是几句话就能说明白。

我理解为如今社会别说游戏,就是基本人情冷暖和道德都在逐步散失,扶一个老太太还早考虑会不会被敲诈,那么一个游戏对一个人的影响实在太小了,不值一提;最大影响无非造成自己玩游戏的乐趣而已。

我认为这也是一种无奈,游戏都是带有自己国家的文化,而一个国家文化是决定国家发展的因素,其实从游戏产业也不难看出我们的文化是怎么样的,也看得出和资本主义区别,当然我不是在讨论这个大问题,因为很多人会说我没事干,这种国家大事,说个毛线,和自己半毛钱关系都没,国家大事也不是我们能说的,说了也没用,和我一样叽叽歪歪就是一个愤青喷子而已。

那么说国家大事和说游戏何其不是对于很家来说这两件事情意义一样的,不都是喷子?

我们看结果吧,和国外游戏对比,为何我们十几亿人口就搞不出好游戏?能世界风靡的游戏?这让我想起了十几亿人口的中国,11个踢足球的人都没有呢?到底我们是技术差距还是文化思想差距或者还是模式观念导致国产游戏如此劣质?关于这个问题我不想去回答,每个人都有自己看待事物的方式,但我说一个现象,自古中国就有一句话:事不关己高高挂起,游戏好坏在国内玩家眼里涉及自己利益的时候才会想起,很少有从游戏本身质量去判断这款游戏,开发商就吃定玩家这一点,哪怕有部分玩家能够理性看待提出意见也没用,而且有一小部分粉丝玩家见不得他人说这游戏好坏,经常挂在口边就是爱玩不玩,不玩滚蛋,说不玩还在叽叽歪歪。忠言逆耳利于行,骂的玩家绝大部分都还是怀有期待,哪怕骂的难听;当哪一天我们玩家不再骂,不再吐槽了,就真的绝了念头。所以希望一小部分粉丝明白这个道理。

有时候我也在想,为何我对国产游戏好坏如此执着,好与坏对我没有任何影响,放弃了去评论一款游戏的权利,放弃了一个合格的中国游戏玩家的素质!

最后呢说说契约2.虽然我半个月没玩契约2了,不过也在一直论坛看看逛逛,当然我不是对契约2还存在啥期待,因为不需要讨论这个问题,只是看看玩家到底如何看待这个很另类的契约2。逛论坛比玩契约2更有味道。而且顺便看看吴刚得言论,说句实话很可笑,虽然我是屌丝,鱼缸是土豪,虽然鸡蛋不是我生的,但是我们对鸡蛋还是有言论自由,还有权利去对吃到臭鸡蛋说no。我对契约老总只有一句话,且行且珍惜吧。太多的话已经无力再说,人多钱多的国内玩家也且行且珍惜。

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