契约2为什么给人感觉消极呢

2015-03-12 11:10:30作者:兔子

首先我要说我爱契约,为什么爱呢?你说它画面不是很好不如《混沌与秩序》华丽!而我晕3D也受不了混沌做任务的繁琐!老实说从契约1的一家独大真的很值得大家怀念,契约1的成功在于在当时它的画面是精美的玩法的新颖给人震撼的世界观!

契约1的宠物可以说是最大的特色,这点契约2可以说完美的继承了下来另老玩家欣慰!但契约1后期是消极的,这点一直延续到了契约2!契约1因为市场的原因凋零无可厚非,但契约2还这样就让人无法原谅了!本以为从契约2爆出开发以来吴总您总是在以前契约1的合作平台和玩家交流,吸取玩家建议!给人感觉可以做好一个令大部分玩家满意的游戏!您对玩家这承诺那承诺!您说好的没有首充号呢?见一个封一个?这是玩家第一个失望!您说要做一个良心的游戏,我承认契约够良心,商城所卖的所有物品都可以打出来!可是这样做真的有玩家买你帐么?游戏本身就不可能完全公平,土豪与平民不可能永远平等!商城给人的感觉生硬死板毫无吸引!反而增加了贫富分化!为什么不把让土豪崛起这样的任务交给平民呢?让平民打到的材料换取土豪的砖石,这样即达到目的又转移的对游戏开发商的争议!

消极!为什么给人感觉消极呢?拍卖行关闭这么久这种玩家刚性需求却久久不拿出解决方案!你说钱都被工作室挣去了这玩家会理解!毕竟为游戏长久发展开发商挣不到钱只会让对游戏抱有希望的玩家陷入死循环!可你想过没究其原因是因为之类的平台可以把游戏道具换成人民币,既然人家能月入百万为什么您不把玩家交易控制在游戏内?您倒是这样做了!可您的吃相能不能那么难看?可以说您是保护了人民币玩家需求!反正商城有卖!可你想过没?您得罪了平民玩家,让游戏中大部分平民消极谩骂退游!原本10条红线变的只有一线爆满!您缩短成5条来误导大家对游戏的热度认知!这还不够消极么?一个让玩家不知道游戏有没有明天!土豪还敢充钱?您为什么不让利与民呢?平民打材料换砖石买你商城平民缺的多好?

玩法单调,这问题吴总也是体验过的!野外BOSS爆的东西太鸡肋,普通怪不爆东西!给人感觉没激情!低级图里也有很多精心做的怪物,您甘心它只是玩家练级的时候看一眼的么?契约1野外boss最低级的也不是单个玩家能挑战的,契约2为什么不提高难度爆一些绝版的道具?

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