星际来袭今日首测 全金属风暴将至

2015-04-15 09:34:11作者:子夜

星际风暴,机甲来袭!欧美科幻战争手游《星际来袭》于今日正式开启首次测试,作为一款RTS(即时战略)与EDU(机甲进化)相结合的手游大作,游戏内不仅吸纳了正统欧美科幻元素,并且游戏无论从画质、引擎、玩法、系统等背后都无不充斥着高含金量的科技内核。从今日起,科幻技术给手游带来的巨变,你也可以体验到。谁说感受大片一定要花昂贵的票价走进影院,《星际来袭》就是一款能玩能赏的移动IMAX。

【超光速引擎 拟造4K画质】

影级水准:《星际来袭》追求的是对画面感的极致表现,游戏采用了Unity3D引擎开发,继承正统欧美科幻风格,此引擎不仅做到大屏对战时也能拥有极具流畅的战斗效果,为什么称得上是超光速,指的是游戏在运行过程中所产生的效果,例如:爆破、冲撞、扫射、失重、毁灭等,全部皆采用即时演算完成,堪比端游的超强超逼真效果。《星际来袭》之所以被称之为战争手游,其临场爽快感绝对称得上弹指之间,毁天灭地。

【浮空战舰变形 组建机甲部队】

星际风暴:游戏中的机甲及战舰造型设计上也颇费心思,无尽的想象加上对最先进的动力装甲构造的精通,从而造就了《星际来袭》独一无二的钢铁战队,这些“庞然大物"不仅在建模细节上处处彰显血性但又不失震撼。并且悬浮战舰的出现,预告着游戏中全战场重火力时代的来临,它满足太空、陆地、山地等不同地形的优秀作战能力,除了本身配备激光武器、飞弹武器、核武器等可单独自行作战之外,还能搭载人型机甲快速支援战斗,同时又兼顾防御体系,一切科幻大片里你才能看到的先进要塞,你都可以在游戏内亲身去操控体验。

【精准定位操作 时时触控对战】

雷达探测:在操作优化上,《星际来袭》采用的时时触控技术,玩家可以在瞬秒之间完成战队队形及目标的变化,对指尖操作的灵敏度感知绝不亚于鼠标操控的精准把握,并且游戏还特别设入了智能舰队编组系统,系统会根据当前战斗环境、地形、舰队对战能力、敌方数量等各种因素,自组编配出一个最合适的队形供玩家参考。

【巡航跟踪 导弹助战所向披靡】

制导系统:类似于智能战舰编组系统,《星际来袭》不光是在宏观战队上做足文章,连细微到射发出的每颗炮弹都下足功夫,无论是对于新手玩家也好,还是大型乱斗竞技场,制导系统都发挥着举足轻重的作用。所谓制导系统,就是例如当导弹离开弹道起,就会通过玩家指定的攻击目标而自动进入跟踪模式,就算此时战舰或机甲位置发生偏移,也能顺利击中目标。

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