实时触控星际来袭体验动态对战节奏

2015-04-17 09:50:52作者:海狮

《星际来袭》采用了策略为主体的玩法,在对战玩法上,并没有采用节奏较慢的回合制模式,而是使用了更有随机性和不确定性的实时触控对战。属性相克和战术对抗性的同时,机敏的临场决策力、果断到位的微操,实现了真正的RTS对战游戏的乐趣。

《星际来袭》在对战策略面上,不但包含了科技发展、资源掠夺、部队生产、及基地攻防等等基本的策略玩法,还包括了《星际争霸》通常情况下只有在RPG剧情内才能体验的机甲养成等游戏内容,各式不同的机甲养成,搭配不同的部队,在不同类型的地图上执行不同的战役,全面升级了游戏对战的策略面。例如游戏内上百种不同的英雄,各具特长,拥有不同的战场属性和特定的战场技能,一支作战部队根据部队的规模可以出征的机甲数量也有所不同,上万种的部队编成方式使对战策略变得千变万化。

《星际来袭》在真正展开人机或者人人作战的过程中,部队中的每一个独立单位,都可以通过玩家手动操作控制其进行“移动”、“攻击”、“释放技能”等等动作;只要手速够快,反应足够灵敏,双线作战,甚至是多线作战,只要玩家发布指令,作战单位都可以实现。例如大家最熟悉的“人族坦克架起”,“陆战队使用兴奋剂”,只要操作节奏得当,重现PC上的风骚走位与经典操作绝不在话下!

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