《星际来袭》自首次曝光以来一路以高游戏性,高热度,高自由度,高RTS著称。使用自己用心打造的机甲部队,攻陷一座座敌对玩家的要塞。紧张刺激的游戏节奏,带来了全新的手游体验。
星际来袭概念海报
《星际来袭》中的各类战斗包含了十分庞大的策略要素和战术玩法,不同机甲之间的搭配,产生不同的属性相克和战术对抗性,游戏战斗模式上产生了明显的“RPG+RTS”的变形式玩法。并且在游戏的后期,特殊机甲之间的搭配能够实现特殊的战术打法,例如由地面装甲的空中形态变形而产生的攻守变化,又或是空空机甲的合体组成的空中堡垒战术攻击,千遍万化的战斗模式更会令玩家们意犹未尽。
建造培养专属舰船
在游戏中玩家将扮演一只部落的指挥官,创建和打造属于自己的个性机甲编队。通过主线任务的不断深入,利用不同的策略要素和战术玩法,经历地球,太阳系,甚至银河系的PVP对战。不同部落不同阵营之间的玩家,谁能够最先掌控时空之门,便能赢得最终的胜利。
多重策略多种战术
精致建模版机甲