樱花三国国服首测 真实打造无双体验

2015-06-09 09:53:01作者:颜如钰

千呼万唤始出来。无双动作手游精魂力作樱花三国正式确定6月19日国服首测,届时安卓及iOS双平台同步开启,更有海量副本、特色关卡、多人PvP、团队BOSS战等十多种玩法开放。除了已曝光的世界观颠覆乱世浩劫之外,樱花三国首创动作手游真实弹道,媲美端游的震撼打击感相信一定会给玩家带来一场无双级别的战斗体验。

指尖涌热血,武神定天下!《樱花三国》将为玩家带来最为热血的指尖体验,在樱花三国的乱世浩劫中,成为武神平定天下乱世。不仅如此,《樱花三国》网站即将改版,首测福利专题将于近期上线,首测CG宣传片6月19日首测当天同步放出,更多首测精彩资讯尽在《樱花三国》新版网站!

《樱花三国》首创动作手游“真实弹道”,在技能及投抛物的轨迹上添加时间轴判定,从而使打击效果更为真实。提到“弹道”,玩家首先想到的自然是FPS(射击类)游戏,而目前市面上大部分FPS游戏都采用“伪弹道”系统,虽然竞技性得到保障,游戏真实性却大打折扣。《樱花三国》此次将这种在端游上都极少运用的系统,创新性加入动作手游之中,势必将为玩家带来一场前所未有的战斗体验。

技能非指向性 打击前摇预判走位

无双动作手游精魂力作《樱花三国》中绝大多数主动技都属于非指向性技能,且具备打击前摇,发招时会有起手动作,玩家可依次做出战斗决策。PvE中通过打击前摇预判BOSS招式动作,及时释放打断技能、闪避技能,便可躲过致命伤害。而在PvP中,预判对手的技能、料敌先机也往往是获胜的关键所在。

模拟重力惯性 动作招式势不可挡

一款游戏的逼真性往往很大程度上取决于自然定律的添加与否,《樱花三国》在人物的动作、物体的掉落、投抛技能的释放上都加入了对重力及惯性的演算,伴随着屏幕的震动,玩家在战斗上的发挥将会愈加得“心”应“手”。

真实物理碰撞 实体建模如临其境

无双动作手游精魂力作《樱花三国》采用韩国顶尖级3D引擎制作,人物建模实体化,真实物理碰撞系统,无重叠、无穿透,给玩家带来一场真正身临其境的战斗之旅。

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