九阳神功手游体积碰撞 对战中可卡兵线

2015-06-15 10:47:35作者:machangshuai

以MOBA对战竞技为核心玩法全球对战功夫竞技手游九阳神功将于近期开启技术性黑盒测试。产品不仅有着地形各异的场景地图,题材不同的个性英雄,还有着增减BUFF,草丛野区大大增加了战场变数,游戏更是利用碰撞体积这一设计增强了战场中小兵的作用,大大增加了竞技对战的可玩性。

九阳神功中的小兵,不仅兵种多、分工细,还具备有碰撞体积的效果,在游戏中,碰撞体积其实就是单位在地图上能够穿过的最小体积。碰撞体积的加入,对于玩家操作技术的提升十分有帮助,给玩家在PVP竞技对抗中提供了更多的战术选择。

而具体到游戏中,碰撞体积的运用多数表现在玩家所说的卡兵,就是通过英雄站位来改变小兵移动的一种战略。在3V3模式中,游戏开局,小兵出现后,使用英雄阻止小兵的移动速度,积攒兵力,可在单路对线的时候获得较强的兵线优势,方便队友来进行GANK,也可以让自己更加安心的进行补兵,会卡兵的一方将获得更好的前期兵线优势,最终获得战斗胜利。在1V1单人对抗的时候,将会展现出玩家高超的微操技术。当英雄在正面对抗落于下风,被打的还剩一丝残血的时候,走位将对方带入己方小兵堆中,利用小兵优先攻击英雄的机制,消耗对方血量,加上优秀的控制技能,可以将对手完美反正。而在5V5这种多人对战中,可以利用对手走位失误,将他们拥挤地困在小兵堆中,利用群体控制和群体伤害技能,造成对方团灭。

熟练掌握后灵活运用这样的游戏技巧,将会产生意想不到的好处,为战局带来潜移默化的优势。

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