游戏内容个人感觉很不错,但一直接触接触以来,觉得能玩就不错了,但我不得不说一下,猎场这东西,当一周年版本那时候的部落猎场与现在的猎场比较简直一个天一个地,为什么这么说呢,不是说画面问题,而是操作问题,玩的几乎快让我吐血,完全就没有一点顺手的感觉。
我就比喻一下比如神兽勇英魂都放在一起的,想移动小位置,简直可以叫爹了,完全没有操作的感觉,而且经常失灵性,一段时间又好,与以前的版本的手感差距太大,请把猎场更新好,我要以前那种手感,过猎场也是一种乐趣,但这样让我们无法能够顺心操作,无法顺心移动神兽英魂是种难受,容易跑怪,为什么大家都不说这个猎场问题,因为他们现在觉得你们改的猎场能移动能不卡就已经不错了,既然换了工作室,也希望能够把这些都优化,而不是降低,不要再让想过猎场的我吐血了。
出征打架损失问题,现在损失是金币人力,与酋长经验,但这些损失感觉基本没用,我在游戏的体验就是这样,随迁一个位置,压地了,而且我没随迁了,就准备打他准备让他飞走,结果他把钱与人力都花光,与我对着打忽然发现打他这么多没任何用,还拖我发展金币人力对我来说基本没啥用,关键是要对他的惩罚,只要一随迁他就就能恢复过来,所以希望能再出一个损失的东西。