麻辣英雄手游丰富单调玩法的修改建议

2015-06-23 16:17:01作者:万俟新泽

现在麻辣英雄玩法太单调,建议增加玩法,以下是我的一些建议。建议推出家族或帮派系统,设计帮派之间的竞技活动,比如每天固定时间,帮派之间可以各自派出成员,以战力或等级或帮派内职级分组对决,胜者帮派可获得大量奖励,由帮主分配。

比如每场5人,分前锋、前卫、中坚、后卫、主将,两两对决,每组对决规定战力或等级或帮内职级作为标准,尽量势均力敌让胜负有悬念,获胜一方可获得大量奖励,这样才能刺激更多人充值消费,仅仅一个英雄榜也就能刺激那么少数几个人充值。比如前锋——普通帮众、前卫——堂主,中坚——长老,后卫——舵主,主将——帮主或副帮主,这样就能保证即使等级战力提升每组对决也能实力大致接近。考虑到游戏是名将帝王题材的,帮派应该以国家的形式出现,也就是推出国战系统,英雄榜进入前十有建国资格,然后招募其他玩家担任国家内相应职务,通过国战获得国家奖励。

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