6月末,Unity2015年度大会Unite时隔3年再度回归欧洲海岸,在阿姆斯特朗隆重举行。Unity Technologies首席执行官John Riccitiello,首席技术官Joachim Ante,技术总监Lucas Meijer、业内众多顶级游戏设计师以及全行业的杰出代表同聚Westergasfabriek文化公园,共话Unity技术的应用、创新以及电子游戏的未来发展方向。
Unity Unite 2015欧洲大会隆重召开
在此次大会上,由三大顶级游戏设计师精心打造的3D横版格斗手游《时空之刃》被演讲者多次提及,并被与会者盛赞为取得巨大成功的游戏,与《辐射:避难所》、《漫威格斗冠军》、《炉石传说》等作品一起,成为Unite 2015大会上最闪耀的明星手游。
《时空之刃(Chrone Blade)》被认为“hugely successful(非常成功)”
交流最新技术,推动行业发展
Unite大会以Unity技术为核心,以最新行业技术交流为目的,以推动开发行业发展为愿景,以实现“开发大众化”为蓝图,2015年的欧洲大会还将视野拓展至整个电子游戏行业,参会人员不仅限于Unity的开发者,还包括全行业的开发者、设计师等从业人员。
大会演讲盛赞《时空之刃》
在Unite2015欧洲大会上,与会人员一同领略行业技术的先进卓绝,体验不受技术限制的创意开发,聆听来自行业顶端领军人物的成功分享,感受来自世界各地行业精英的思想碰撞,思索开创前所未有的开发旅程,度过了美好的3天时光,更将对欧洲,乃至全球的电子游戏行业发展产生深远的影响。
既叫好又叫座,赢得双重认可
作为此次大会上被提及次数最多的手游之一,《时空之刃》获得了参会专业人士的盛赞,全3D建模所营造的逼真平行时空;精心渲染而实现的主机游戏级画面品质,都展现出《时空之刃》与其它格斗手游相比,所取得的长足进步。