六龙争霸3D手游三测版本的若干建议汇总,一个游戏的测试阶段总是充满了很多的缺点,而为了帮助游戏方克服这些缺点,我们玩家也提出了自己的意见,下面是很多体验六龙争霸3D后,发现游戏还是不够完善,所以提出来几条建议,希望六龙争霸3D的程序员能够采纳,赶紧一起来看看都有哪些吧。
1丶建议把每日18点排名第一帮会就是国王帮的方式改成排名前10或者达到一定等级的帮会可以向王城宣战,如果已有国王帮则国王帮为守方、宣战方为攻方,在没有国王帮的情况下可以由两个帮会宣战争夺,争夺方式可以借鉴副本的方式来争夺大鼎或则降伏神兽,或则士气多的一方胜利,宣战时间为每日18点,战斗为次日20点30。(注:因为我发现排名第一的帮,不一定实力最好,有时候可能连任务、国战都不会指挥。)
2、建议加入转国系统。
3、建议加入本国玩家可以自由切磋。
4、建议加入家族系统,帮会系统太过于单调。
5、建议加入一些家族或则帮会之间的争夺战斗。(这样才可以让游戏更耐玩)
6、国战系统太单调,建议加入战车、木鸟轰炸。
7、公告上舜会加入中立区,希望中立区能够加入洛阳城,六国可以向洛阳城宣战争夺六国之首的位置。