App Annie发布2015年7月全球游戏、应用指数,花千骨也赫然在列,位居第6,这是中国重度手游产品极进入下TOP10的极少案例。应用指数方面,得益于暑期档,自制剧和独播剧。
在2015年上海CJ期间,手游研发商,天象互动CEO何云鹏在大会期间透露,业内很少做到电视剧与手游同步推出的《花千骨》,即将上线1个月,流水目标是突破2亿,而当时已离目标不远了。
而这次App Annie的7月全球游戏指数报告,以重度手游身份出现在iOS下TOP10中,可见其受欢迎程度多高。
分析下来,除了游戏本身,产品最大可能性地借势电视剧热度:电视剧每周播4集,这有利于游戏能有节奏地把游戏热度拉长,而手游的代言人也为电视剧女主角代言,一些主演也在帮助游戏传播。据白鲸社区了解,在游戏开发期间,研发商已经拿到影视资料,依据电视剧情对游戏剧情进行植入,做到游戏剧情与电视同步。
而在游戏上线期间,湖南卫视投放手游的广告,在各大视频网站《花千骨》视频的前贴片和剧中,也有手游的产品广告。做到了在垂直领域的精准广告投放。
再分析用户,小说和电视剧的读者是视频观众年龄都较年轻化,受到大部分90,95和85后的关注,而这部分用户正是手游玩家里的中间力量。
《花千骨》这种与电视剧时间,内容100%同步的模式,也为业内影游互动的深度结合,做了一个范例。