天子手游PK职业技能效果疑问与提议

2015-09-06 15:21:58作者:夜月遗弃

天子手游PK职业技能效果疑问与提议,讲正题前,事先说明,我玩的是太清,也是至今为止唯一一个V0仍留在战力榜前十的。我喜欢这个游戏的风格玩法,也喜欢研究,或许我看问题太清化,但仍希望能传达我的感受。

国战游戏,除了大型的多人混战,玩家职业间的PK也是非常重要的,这样就涉及到了职业技能效果的问题,而我遇到的疑问,主要来自与弈剑的PK,废话一堆,接下来进入正题。

首先是关于弈剑技能《剑舞天下》的问题,这技能是以弈剑为中心的可移动范围技能,我感觉有疑问的就是此技能范围的大小。与弈剑单P时,这个技能即使我使用了太清的《太白遁法》,离开了其技能显示范围一段距离仍然持续掉血,群战时,也时有发生此情况。是否与锁定有关?若是技能bug,希望能尽快修复,若是该技能效果范围本就这样,建议把范围修小一点,一个高输出可移动超大范围群攻击的出现对其他职业极其不公平,更是对范围以范围攻击为住的太清的不尊重。

对于弈剑《诛仙剑阵》,此技能介绍并无无敌状态,但实际却如此,该技能使用时无法被锁定,即使在范围攻击之内也不受到任何伤害,太清无法打断此技能,基本就是任人宰割。建议此技能改为可被打断,打断后伤害为没被打断的50%。毕竟PK是这游戏的一大特色,能接受被秒杀这一情况。可是说被秒就被秒,还无反击可能可言的话,就显得太无趣了。

还一个疑问,就是关于太清《冰封千里》技能效果的。技能介绍为瞬间冰冻周围敌人,可实际使用时却基本体现不出这一效果。按照介绍所说,使用后效果应该是敌人不能移动不能攻击一段时间并附带技能打断效果,可实际并非如此,使用后敌人基本上照样能活蹦乱跳进行攻击,能产生效果的情况也只是敌人偶尔走到技能范围最边缘的时候,此技能非常无用。建议可以削弱其攻击效果,增强其辅助效果,增加如眩晕一般的冰冻效果,增大太清PK时的生存可能。

太清与八荒PK需要战力压制,与弈剑PK除非战力如鸿沟般悬殊,否则就是送菜,与同等或以上战力弈剑PK就是一刀流无反击之力,这样只会让公测后的高端太清玩家离去。

对于八荒,虽了解不深,可也感觉此职业各方面表现平平。建议适当提高其《落星刺》的输出效果,增加此职业吸引力。

最后,希望天子能越做越好!

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