天子手游烽火二测几个小小的建议

2015-09-09 15:28:42作者:禁军丶一哥

天子手游烽火二测几个小小的建议,二测的删档时间推迟了,也意味着大家有更多的时间体验游戏,大家玩到现在对于天子手游有没有什么好的建议呢,快来分享自己的心得吧。

1:帮派可玩性不高。帮派等级没有任何优势,只有一个3级帮会活动

2:国战期间人物血量还是太高。失去了防守的意义,大家都知道血瓶,人物血量越高加的越多.v5的血瓶可以瞬间回复最大血量的20%?,而平民用的都是初级血瓶,这国战没花钱的就是打酱油的?不能说是平民了。

3:日常任务做完除了打boss。没有任何事情可做。boss一出来之前20来人在抢,建议增加中立地图,全地图不分敌对,占领的帮会在中立地图打怪经验增加,或者一段时间刷新一次boss,爆的物品是外面的2倍。

4:几次改版后的也在boss血量太多,这样平民没法参与打boss,如果敌对r mb玩家来抢boss平民只有死回复活点,战力高的永远战力高,战力低的会慢慢选择离开,这点必须改,不改以后没法玩,老板血量可以适当的给几个老板增加,而不能全部上调血量。比如边境可以增加,其他地图不建议增加老板血量。

5:职业问题,这次测试是把首测时的暴力太清改的只有远程输出,冰封技能除了伤害没有任何效果。奕剑的剑舞天下距离比太清的普通攻击距离还长。让太清职业在奕剑面前只能选择跑,而且有时还跑不掉。八荒纯属一个酱油职业。建议太清增加冰封技能冰冻效果,奕剑的剑舞天下缩小范围不能魔免,八荒除了盾那个技能外,增加冲撞晕,增加一个范围aoe,增加一个减防技能。这样,太清有晕,奕剑的剑舞天下可以被太清晕住,八荒的晕也可以近身太清,控制剑舞天下。奕剑还有一个无敌斩(不知道什么名字),太清有石头,八荒有aoe,这样打架我就不会有不公平的情况。

赠送的法宝我建议取消负面效果,只是单纯的伤害。

6:技能升级铜币需要过多,而游戏里得到的铜币太少。国内传送费用太高。

7:增加帮会领地,可以在里面开启帮会boss。最好可以开启帮会战。

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