Unturned不一样的沙盒射击,用户超千万,Unturned是一款沙盒建造游戏,和我的世界比较相似,但却融合了DayZ和我的世界的特点,在Steam平台的用户量超过了1534万。
更让人难以想象的是,该游戏是由一个16岁的加拿大初中毕业生Nelson Sexton用4个月的时间完成研发,登录Steam GreenLight之后迅速成为第三名。据开发者透露,该游戏用Unity3d制作,所有的研发知识都是在网络上自学的,Sexton独立完成了该游戏的所有研发工作,目前社区的维护是他的一个好朋友在做。虽然该游戏的画风可能并不符合亚洲的审美观,但这款游戏的玩法却是非常有趣的,也是《Unturned》能够吸引数千万玩家的根本原因。
对于一个独立开发者来说,用户量能够上百万已经算是少数了,1500多万的玩家数更是很多大中型工作室都觉得非常难得的数字,一个16岁的孩子是怎么做到的?以下请看Gamelook带来的详细介绍:
‘我的世界’版‘DayZ’:像素沙盒射击生存游戏[Unturned]介绍
这款游戏一开始的设定就是让玩家选择一个地图:爱德华王子岛(PEI)或者竞技场地图,玩家刚进入游戏的时候是徒手空拳的,他们必须找到武器在游戏世界里和僵尸以及其他玩家战斗、找到供应物品防止角色被饿死、渴死或者得疾病暴毙,还可以建造以及制作物品防身。
游戏分为三种模式,在简单模式里,玩家们一开始有3个物品,而且起始资源也比正常难度多50%。正常模式里的资源是正常的,而且玩家没有额外的物品。第三种模式是困难模式(即Hardcore模式),该模式对游戏进行了一些比较大的改变,很多事情都变得很困难。最后一种就是黄金模式,玩家们需要消费5美元进行购买,该模式里的物品掉落概率比标准模式更高,获得的经验也是双倍的,玩家们的特殊定制化选择以及游戏界面也得到了解锁,还可以在聊天框中使用金色字体。