关门放吕布个人体验后的建议分享

2015-09-27 23:41:29作者:佚名

关门放吕布个人体验后的建议分享,我是一个参加了2次测试的老玩家,这游戏说实话很不错。武将模型很好,技能很炫,但是毛病也有不少。分享一些个人的看法,有很多不足也许都可以理解,但是希望能改进一下。

一是过图太墨迹导致玩家流失,策划可以考虑升一级初始能量加5点。这样过副本强力武将能优先出场快速过图。二是掠夺的模式武将死亡复活这点可以删除,没有必要还添加复活。三是军功和功勋商店的刷新可以不用钻石,换成别的,毕竟这游戏用到钻石的地方太多了。四是可以适当降低建筑的升级时间和材料需求,太多太墨迹了。五是可以将活动的体力需求去掉吗,这游戏体力已经不够用了,活动还需要体力真心坑。六适当调节一下钻石抽奖的费用太贵了。七武将的心法材料也可以降低点材料需求。毕竟好游戏不能光向钱看吗。祝游戏越办越好。

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