神武2手游此次系统更新内容解析抢先看

2015-09-28 09:15:19作者:一字暖人心

神武2手游此次系统更新内容解析抢先看,在神武2手游这一款游戏中,玩家如果想要让自身的实力变得强大,那么就需要了解游戏中的更新内容。接下来就带领大家一起去了解一下此次系统更新内容的解析,希望能够给大家带来一点点的帮助。

在此次更新中首先废掉了剑气宝宝,当然这指的是pk。针对剑气很重要的一个原因就是剑气耐攻的出现某种程度上拖延了游戏的节奏,降低了宝宝克制的趣味性。因为不得不承认的是,耐攻剑气确实是好用。那么剑气一废首发宝宝自然又成了大问题。

这里推荐两个思路,第一针对现在遍地耐攻的情况,我首发耐单法打你不抗法的耐攻,至于何为耐单法宝宝请参考神武端游。第二,关于反制宝宝,只能说没什么用,毕竟,这是手游没有坐骑性格冷静。

讲讲伤势系统和愤怒取消,这两个更新殊途同归,目的都是为了加快pk的节奏。伤势系统削弱了血宠一波流的作用,加强了点杀的意义,废除了慈航,简单地说,就是要你打架别磨磨唧唧的,麻利的打完。愤怒取消受影响最大的自然是普陀,真正受益的却是大唐和点杀战术。妈妈再也不怕我扫到子午上面啦…归根到底,这就是要加强点杀流,缩短pk回合数。

另外虽然几次更新一再的想要将手游的pk节奏加快,然而,终究还是会慢下来。100装备开启的意义在于,宝宝对人的杀伤越来越小,人对宝宝的杀伤越来越大。这时候你即便一而再再而三加强点杀,也仅仅只是拉平了100装备对面伤流派的加强。

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