饥荒16版本更新改动分析,饥荒是由制作组Klei制作的一款动作求生冒险游戏。故事是关于一名科学家被恶魔传送到了异世界荒野。他必须用自己的智慧在严酷的野外环境中求生。今天为大家分析一下饥荒16版本较之以前都有哪些改动,赶快来看看吧。
增加了新的物品/生物:
增加了岩石龙虾,你可以在地底发现这种生物(被动生物,喂它石头可以让他为你作战3分钟)
兔人在你精神值较低的时候会变成“胡须领主”(掉落2胡须1肉,攻击力更强,依然可以收买为小弟,但是靠近会掉脑残)
在地底增加了巨型触手。
增加了食人花,会掉落蔬菜肉。
增加了洞穴香蕉(从洞穴香蕉树上采摘,刷新需要4天)
增加了蕨类植物,可以燃烧(直接吃可以回1点血。。。)
蘑菇树现在有更多的种类(原来只有蓝色,现在有红的和绿的了)
洞穴矿脉现在有更多种类(仅限形状,产出的东西是一样的)
新的配方
吸血蝙蝠锤(5蝙蝠翅膀2活体木材1紫宝石,攻击力略高于长矛但是耐久度只有长矛的一半,每次攻击可以吸取6.8点生命值但是损失4点脑残值)
罗盘(1金锭1纸 感觉毫无用途,除了那些qe按两下突然就不认识方向的路痴们可以一用)