这是我的战争NPC人物设计细节最佳攻略。游戏中有不少的NPC会通过各种不同的方式和玩家进行互动,有的会和你交易,有的就是在来蹭吃蹭喝的,也有提供重要线索的。那么这些NOC被设计出来,没有什么细节玩法吗?小编就给大家整理一下。
弗兰科
弗兰科-贸易商谁访问我们的住所,带来了一个随机的各种各样的食品,材料,医药,武器和配件交易。
VOYT
VOYT -人大会参观我们的庇护所寻求帮助进入不同的建筑物。发送的字符将返回与一些用品第二天。
孩子
孩子--孩子们会去我们家住,向她妈妈寻求帮助。他们第一次要求药物(2)。如果你不给他们什么需要,他们会回来,并要求幸存者帮助他们把他们的母亲到医院。如果你以任何方式帮助他们,他们将返回后,要求罐头食品。等他们回来的时候,和他们的母亲一起回来,为你的好壁炉提供咖啡。
友好的邻居
友好的邻居- 2人会访问你的住房,并提供你的五种蔬菜。不管你是否接受他们的礼物,他们很可能会晚些时候访问,并要求帮助他们的房子。如果你接受了这些蔬菜的话,你就不会对你的士气造成严重的打击。
卡罗尔两民兵成员来说,人道主义援助集装箱被抢了,和你的邻居看到(这附近邻居寻求帮助破解集装箱几天前)。他们提供咖啡,香烟和食物,如果你说是的,并确认他们的指控,但一些人会感到难过,你背叛了他们的邻居。如果你说不,你什么都不会得到,但它提高了你的团队的士气。
阿加塔
阿加塔-寻求帮助清除瓦砾和保存人从倒塌的建筑物。
佐拉
佐拉-访问我们的住所,寻求帮助。
(被动)将访问并给幸存者罐头食品(3)。
(被动)将访问并给幸存者木材(20)。
(被动)将访问和给幸存者的书(15)。
瓦尔特
瓦尔特NPC会参观我们的住所,他会告诉你有关人道主义援助的下降,并要求帮助运送物资。用于帮助原料食品(5),咖啡(6),和清洁水(4)。
黑人,是寻找你的避难所的朋友因为她曾经住在那里,给你药,士气影响未知。