泰拉瑞亚角色死亡机制最佳解读

2015-10-08 08:37:59作者:北辰

泰拉瑞亚角色死亡机制最佳解读。小编又理由相信大家都在游戏中有过死亡的记录,但是大家很少去想这个问题,其实关于死亡这个机制的设计在游戏中名堂还是比较多的,很多东西大家都看到了,但是想想死亡的分类,你会发现设计师们设计的十分细心。

死亡说明:

当你的角色生命值为0时,你的角色就会。系统会发布一条消息通知你是怎么死的。例如"<玩家名字> 尝试在岩浆中游泳"就是一条当你因为岩浆的伤害导致死亡时会发出的消息。

当一个角色死亡时,会出现一块墓碑掉落在角色死亡的位置。它会记录你是怎么死的,并留下标记。当你死亡之前受到物理伤害且在移动过程中,墓碑有可能会滚动到其他的位置。

如果死亡的地方没有两格平行的方块可以放置墓碑的话,那么墓碑会消失。

游戏难度对于死亡的影响:

简单难度当角色死亡时会掉落身上带着的一半的硬币(专家模式下会掉落3/4的钱,四舍五入)。为了避免死亡时沉重的经济损失,一定要记得经常把你的钱放在小猪储藏罐(或者放在一个箱子里或一个其他的可以储藏的容器)。

中等难度当角色死亡时会丢弃所有的携带物品在地上,包括金钱和弹药。角色最大生命值和最大魔法值不会降低。

困难难度当角色死亡时会掉落物品。角色会被删除并成为一个[[鬼魂]无法与环境互动,但仍然可以观察和与其他玩家聊天。

死亡分类:

每一种类型的死亡都会有对应类型的死亡文字提示。

默认死亡(被击杀)、PVP死亡、被怪物击杀、掉落死亡、溺水死亡、岩浆死亡、其他死亡(一般为减益buff消耗致死、无法呼吸致死、特殊怪物消耗致死)。

特别提示:

游戏中死亡后出现的“你被杀了...”没有出现在IOS和Android版本里。

当你用类似炸药的物品来自杀时,你会满血重生。

在PC版本中,你死亡后需要五秒时间才能重生。这样有利也有弊,好处是你可以通过这五秒钟知道自己是在哪里死的以及怎么死的,从而可以重新做好作战准备。坏处是重生时间过久,当你在打Boss时,即使你的重生点在附近,重生的这段时间也足够让Boss逃跑了,如果你在玩多人游戏,你的队友可能在你重生之前就先死了。

即使重生点是固定的,你也依旧可能会在进入世界/重生时因为摔落伤害而死。

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