机动战姬长期发展需改进的必要性浅谈

2015-10-26 15:38:12作者:空军00号

机动战姬长期发展需改进的必要性浅谈,我玩手游,玩的最长的是舰N,玩了3个月就成dalao了,活动图随意推,资源常年爆仓。按说这个游戏我已经到了顶峰,几乎再无可进了。然而我到现在还在玩,就算苹果只能开着模拟器,在电脑上玩,我也还在玩。HM放了个卫星,说是10月,现在10月肯定没戏了,11月也上架不了,12月也不知道能不能行。

然而我还在玩。时常打开船库,看者三排多的婚舰。要知道1个婚戒最便宜的时候也要50块钱。而我是个微氪党。(其实我还想充,然而HM就是不开氪金)为什么我会大把充钱,还是充在婚戒这种几乎没什么实际用处的东西上?因为这个游戏玩得久了,有了感情。不希望它倒。感情,能让微氪变成小氪,小氪变成中氪,中氪变成大氪。这是战姬最缺的。

现在战姬最重要的,是留住玩家,而不是鼓励玩家充钱。只要玩家够多,玩得够久,半年后就会有很多人把010203视作老婆,然后心甘情愿掏钱。那时候你们不仅能赚到很多的钱,同时还有一大帮核心玩家。哪怕战姬倒了,他们也会跟着你们,你们出了战姬2,他们就会玩,就会充钱。那些人每一个至少都是小R以上的存在,哪怕你不开氪金,他们也会在贴吧上敲锣打鼓逼着你开氪金,一如现在的舰N。

要留住玩家,就要有玩家基数。所以我的建议很简单,你们可以去看看那些,明明没有什么特别的玩点,玩得人却意外得多得游戏。没错,就是那些平时很多人都看不起,IP是抄的,剧情是借鉴的,人物是拼凑的,那些游戏。看看他们是怎么留住玩家的。你们也可以比一比那些知名的大型游戏,他们的无氪党,大概要多少时间获得一件T1/五星/橙卡/金色物品,而战姬里,一个无氪党,要多少时间才能获得一件S装。同样也可以比比无氪党获得T2/四星/紫卡/银色物品的时间,和战姬中一个无氪玩家获得A+装备的时间。你们根本不用担心福利高了,玩家会不充钱。

就像我说的,只要有人玩,就会有人充钱,只要玩得久,就不怕他不充钱。最后,这游戏我虽说AFK了,但还会留着的,每天收收钻石打打SB梅尔,毕竟游戏本身还是很好玩的,但是不会花太多时间了。一直到下次更新,看更新得如何吧。相信游戏方自己也清楚,战姬的未来,就看下次更新了。

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