昆仑Q4主打作热艾新生 艾尔战记品鉴会

2015-11-27 14:47:12作者:颜如钰

作为昆仑游戏自研的首款 IP 游戏,艾尔战记的每一次曝光都令玩家十分关注。在11月23日于昆仑北京总部正式召开的热艾·新生品鉴会中,更是曝出原作端游艾尔之光中的雷文和伊芙即将加入艾尔战记成为的新职业的重磅消息。

在此次“热艾·新生”《艾尔战记》品鉴会中,昆仑游戏CEO陈芳、KOG韩方制作人都来到现场为品鉴会现场致辞。同时昆仑国内高级市场总监蔡均还为大家解读了目前寒冬下的手机网游形式,并在现场对“热艾·新生”这个主题,为嘉宾作出了深层次的解读。此外《艾尔战记》项目制作人何建荣先生还为嘉宾分享了《艾尔战记》的制作理念,以及后续的更新计划,新角色的加入令人倍感期待。

专访 中韩解读 Elsword 的新生之旅

“热艾”——《艾尔之光》这个 IP 一直被国内端游玩家所熟知,这同样是游戏制作团队诺亚方舟所喜爱的一款经典之作,团队中甚至有数名成员是《艾尔之光》的忠实粉丝。同时韩方研发团队更是对自家的产品呵护备至,此次中韩双方秉持着对这款 IP 的热爱,决定携手将经典作品再度以手游的方式推向全新的高潮。

“新生”——所谓新生,则是在保留端游原有特色的基础上对游戏进手游化的创新,让玩家在体验《艾尔战记》时,既能感受端游的乐趣,同时还能够收获移动端的便利。在“保留”上,《艾尔战记》的原画美术均由韩国研发商、原《艾尔之光》团队KOG打造,在大量原画供应下保证了游戏的原汁原味。而在手游系统制作方面,则由昆仑金牌团队、《三国风云》的制作小组诺亚方舟工作室全面负责。游戏在系统方面,制作团队竭力还原了原作的换装系统,让漫画式 ARPG 玩法在玩家的收集之旅中变得更加华丽。同时在交互方面提供了创新的 LBS 任务功能,让玩家的交互体验更加丰富。据游戏制作人何建荣先生透露,游戏中的第四职业将会在公测之后向玩家开放。

后续的更新计划,全新职业即将引入

对于《艾尔之光》的游戏内容,对中韩双方制作人进行了独家专访。何建荣先生对《艾尔战记》如何能够吸引老玩家,呈现新体验等问题进行了详细的答复。游戏《艾尔战记》对原作的剧情、世界观进行了完美复刻,基本上可以让玩家得到完美的剧情体验。同时在职业上,诺亚方舟工作室计划将原作的十个职业完全呈现,并陆续开放给玩家,保证玩家能够体会到原作的所有玩法乐趣。

在不断更新丰富游戏内容的同时,诺亚方舟工作室十分注意与玩家交流沟通。据悉游戏中的韩版的声优与配音就是应玩家要求加入的,同时日语配音正在与 KOG 进行版权协商,考虑分包下。

何建荣先生还向记者介绍,《艾尔战记》在极力展现原作端游特色的同时,也考虑到了端游玩法过于重度的弊端, 移动游戏的休闲性将在《艾尔战记》的操作上得以彰显。同时在 ARPG 游戏中最受玩家期待的实时竞技已经开始着手制作,玩家们可以静候佳音了。

昆仑正版IP自研之路 首测数据解读

从《三国风云》到《无双剑姬》,昆仑游戏的收益有目共睹,然而让其真正自豪的却是对于游戏的自研之路。在品鉴会中,昆仑国内发行负责人蔡均曾坦言“既然没有IP的游戏都已经做的这么好, 那么以后的昆仑游戏将会以IP为主,为大家呈现更棒的游戏,《艾尔战记》正是昆仑游戏踏上正版IP旅途的第一步。”

作为自带用户的高品质IP,昆仑游戏所发行的《艾尔战记》在“高能首测”中,交出了73%次留、59% 三日留和39%七日留的优秀成绩。早在首测预热阶段,就有十五万玩家预约首测资格,而在首测玩家中,《艾尔之光》端游用户占比高达70%。《艾尔战记》作为一款由KOG把控、昆仑诺亚方舟工作室自研的正版 IP 手游,在“高能首测”上的成功,也意味着《艾尔战记》成功开启了昆仑游戏的正版 IP 自研之路。

新正版手游亮相 昆仑揭开劲爆彩蛋

好的第一步往往会带动更好的后续,作为此次《艾尔战记》品鉴会的彩蛋,昆仑游戏 CEO 陈芳为现场嘉宾揭开了彩蛋的内容——由《鬼吹灯》正版 IP 授权的新手游即将发布。该游戏作为昆仑正版 IP 自研的第二弹,相信依然会依靠优秀品质获取玩家们的认可,产品详细信息和首测时间将于不久正式对外公布。

任何新兴市场的透支挖掘都会支付代价,手游行业也不例外。快速的发展令目前的手游玩家趋于成熟,对游戏的品质要求越来越高。很多套用、换皮的制作方式已经完全过时,整个手机网游产业都在等待一次全新的变革。而高品质自研搭配高价值 IP,强强联合下的昆仑能否为手机网游的“寒冬”增添一轮暖阳 ,就让我们拭目以待吧。

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