无限幻斗综合测评 市场另类的创新黑马

2016-06-07 14:27:27作者:二哥

说到《无限幻斗》,小编最初参与测试体验,感觉它是一款十分另类的产品。因为游戏不像一些手游在背景定义上那么清晰,你有时候觉得这个场景很科幻,有时候觉得很古典,有时候觉得很魔幻,甚至有时候出现异域风情以及西式内容。但正是这样一种多元化的世界观背景,《无限幻斗》也成为了一匹黑马,今天就让小编通过一篇综合测评,来看看它将会带给我们哪些与众不同的体验吧。

与众不同的世界观,将英雄们联系到一起

最初体验游戏的时候,很多人觉得怎么游戏中的英雄跨度如此之大?刚刚获得一位历史上的真实背景英雄,怎么突然就来了一个动漫角色呢?不过与常见的乱入游戏不同,《无限幻斗》的所有英雄之间都存在一个关系,它由小说级的故事主线相连接,为玩家呈现出一个饱满的游戏世界。

游戏定义的背景名为梦世界,玩家扮演的角色是身处梦世界的一名觉醒者,玩家需要和其他觉醒者一道,打破梦世界的束缚,让世界回归自然。

庞大的世界观,让《无限幻斗》剧情异常丰富多达10大关卡

丰富的英雄类型,形成与职业形态的多样化

有了庞大的世界观,就有了丰富的可选择英雄。游戏中玩家可以在初期选择四个职业形态中的一个为起步形态,并随着后期等级的提升,自由切换自己的职业形态。而每个形态都会对应12位不同的助战英雄,全部48位助战英雄包罗万象,形成了游戏中多样化的组合方式。

多样化在《无限幻斗》中体现的很多,这与游戏多元世界观的主题很贴切。比如英雄的多样化,形成了丰富的英雄组合类型,每三个英雄可以组成一个战斗团队,那么对玩家职业来说,这种可以搭配的类型就数以百计了。其次是游戏中英雄都拥有一个主角魂技,主角魂技可以在玩家团队装备该英雄时用于主角释放,这就让游戏中的玩家主职业拥有12种技能可供出战选择,而形成的技能组合也就更丰富了,让游戏中的战术战法可以变化多端,也让游戏中的对抗变得更具有策略性。

12个英雄随意搭配,形成变化多样的战斗团队

饱满的游戏系统,每个人都能找到游戏乐趣

《无限幻斗》定义为共斗游戏,因为游戏中可以满足所有动作手游爱好者的需求。喜欢单人对战体验的玩家,你可以闯关,挑战精英,也可以在历练中挑战无垠之地单人闯关,更有通缉令这种趣味玩法以及强大的竞技天梯系统,让你告别无聊。而喜欢群体战斗的玩家,游戏中提供世界大战团战玩法,也有真人1V1实时对战以及旅团2V2争霸对决。这些元素的设计满足了不同玩家的需求,哪怕是喜欢小圈子娱乐的朋友也没有被忽略,游戏中的旅馆系统在玩家创建自己的团体后,还提供旅团内的旅团争霸玩法,这个玩法采用了MOBA模式的战斗元素,不仅让这款动作游戏更加具有多元化的表现风格,也满足了喜欢小圈子娱乐的玩家需求。

如果你觉得《无限幻斗》就是一个全面共斗的游戏,忽略了休闲玩家,小编觉得也有点表达过激。因为游戏中还有一个家园系统,这个系统虽然玩法上不多,但巡逻是一个休闲玩家提升英雄等级的好选择,并且这里有英雄馆,可以查看所有英雄不同星级的造型变化,以及剧情内容等。

游戏系统很饱满,是一款十分耐玩的动作游戏

养成元素很突出,遍及职业、英雄与装备

说了世界观、职业、英雄及系统玩法,最后小编来为大家分享下游戏中的养成元素。如果将《无限幻斗》定义为一款纯动作手游的话,那么它的养成元素相比传统动作游戏要丰富的多。首先我们说主职业,玩家在主角界面可以打开一个魂星阵,这个阵会通过输入魂能点来升级,升级会开启多个可养成环节,比如怒技、魂技、灵能等。此外,玩家还可以在主角界面为角色穿戴装备,进行强化升级,装备守护晶石,这些大大丰富了游戏战斗之外的生活。

在助战英雄方面,英雄培养可以进行升星,可以进行进阶,也可以镶嵌符语,即便英雄培养到满级,还可以获得传奇点提升英雄属性,开启英雄羁绊关系加强团队协调属性等。这些内容整体上支撑起了《无限幻斗》的养成玩法,那些喜欢先积蓄力量再厚积薄发的玩家,可以从中体会到养成带来的乐趣。

星魂阵一个系统构建起游戏丰富的养成元素

总的来说,《无限幻斗》作为一款跨次元实时共斗手游,它拥有精细的游戏场景设计,丰富的地图元素,更有自由切换的职业形态,丰富的助战英雄选择,从而形成多样化的搭配及策略性,突出养成内容并兼顾休闲玩家需求,绝对是一款不可多得的诚意之作。

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