相信很多早期喜欢MT的玩家都曾是WOW的忠实粉丝,从端游到动漫,再从动漫到手游,我们陪伴着呆萌的蠢牛走过了无数个春秋,度过了自己懵懂的童年,也形成了对MT独有的感情积淀。《我叫MT》原是一部以魔兽为核心的原创3D网络动画,在魔兽玩家中有着十足的人气,而后起勃发的同名手游更是深得青睐,赢得了魔兽玩家的充分肯定。
《我叫MT》国内的崛起离不开《魔兽世界》的帮助,艾泽拉斯强大的底蕴也赋予了MT深厚的内涵。以经典的魔兽端游为蓝本,魔兽粉丝成功创作出了国人自己的同名著作,并衍生出了动漫与手游两大新星产业。自2009年《我叫MT》动漫的开播,2013年《我叫MT》手游的上线,国内MTer数量已迅速突破一亿,成为了一个庞大的粉丝群体。
作为卓越游戏的黄金IP,《我叫MT》手游家族现已发展出了《我叫MT》、《我叫MT2》、《我叫MT全3D》等多部作品,全新《我叫MT3》更是打破了传统卡牌束缚,变升为一部纯粹的西幻回合RPG。三年前的MT,我们看到的是大胆尝试,两年前的MT,我们看到的是经典传承,但在2016年,我们看到更多的则是惊人的蜕变。
经过三年多的转变,当年的MT已经有了自己的特色。我们喜欢MT,已经不是因为WOW,而是源于MT自身特有的魅力。这一点,可能诸位MTer都已深有体会。