乱斗西游2顺风耳的初始情况究竟如何

2016-07-12 16:41:47作者:窝边草

乱斗西游2顺风耳的初始情况究竟如何,顺风耳之所以被人们一直念叨,最主要的原因是其在全屏伤害技能这个角度的设计。其技能聪耳结界,也就是三个技能居中位置的这个小技能。

具有全屏伤害的能力,冷却时间为12秒,法术强度转换为30%,算上经文法华、法相、妙觉以及技能伤害加成、暴击伤害加成,以15万法术强度为例,这个技能的进图后伤害轻松到达15万。15万是怎样的一个概念?除却肉盾,或者被魍魉附身的战士,其他英雄一律是秒,更加之一般顺风耳都佩戴了三清饰品,这样冷却时间缩减到7.2秒每次,每轮帮战中,如果有2个顺风耳,那对面10个活人,基本上完全出不去己方的范围,徒有等死的无奈。这种情况同样出现在修罗和对战中。

这就是明面上顺风耳的强势。其实,在暗处的设计上,顺风耳还有一个很新颖的创意突破,那就是弹射的探索。顺风耳的多重破音和无耳识界都是弹射增加伤害,并且造成眩晕的技能,这种技能以目标敌人为中心进行弹射,其中多重破音诱发的是群体相互交叉的弹射,无耳识界则是基于1个点的弹射,这种技能的实际生效机制是很复杂的,但这种技能的效果也很独特,敌人根本不能抱团,抱团就会被弹射至晕或者伤。

从暗处设计看,顺风耳还有一定的团战控制AOE输出效果。

配合天赋,聪耳结界的伤害增加,监视的时间变长;多重破音破物法双防御,可以说天赋能让顺风耳进一步强势。

仙缘方面,则是标配的输出法师,暴击,吸血和穿透。

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