提议横扫千军手游新增同星级奖励制度

2016-07-27 15:44:09作者:普天同庆乐呵呵

提议横扫千军手游新增同星级奖励制度,现在都是堆极限,如今游戏中把一个两个武将都堆到红一然后带几个蓝星绿星甚至白板的尸体将,就靠现一两个武将的来碾压对手,尸体武将就是靠好马送死骗招赚气的。这玩法也是在现行规则下的一种技术,也无可厚非,但感觉少了点乐趣,大家都是搞差不多的阵容,玩命的堆一两个武将,有些单调了,为了鼓励大家平衡发展,小编觉得可以搞同星级奖励制度。

比如上场的五将都是绿将,可以得到10%属性加成,都是蓝将可以得到20%属性加成,都是紫将可以得到30%属性加成,依次类推。

例如:某人上场四个紫将,一个白板,那他就一点加成都得不到。某人上场四个紫将,一个绿将,那他只能得到10%的加成。反正是以上场最低星级的武将来决定属性的加成。

而且为了鼓励极端平衡发展的玩家,还可以细为好几个额外加成级别。

如上场五个武将都是绿一武将,那除了得到10%的属性加成外,还可以得到额外的3%的属性加成;

如上场五个武将都是绿二武将,那除了得到10%的属性加成外,还可以得到额外的6%的属性加成;

如上场五个武将都是绿三武将,那除了得到10%的属性加成外,还可以得到额外的9%的属性加成。

依次类推:

如上场五个武将都是蓝一武将,那除了得到20%的属性加成外,还可以得到额外的12%的属性加成;

如上场五个武将都是蓝二武将,那除了得到20%的属性加成外,还可以得到额外的15%的属性加成;

如上场五个武将都是蓝三武将,那除了得到20%的属性加成外,还可以得到额外的18%的属性加成。

依次类推:

例:如有人上场四个蓝三,一个蓝一,那他只能得到20%的属性加成,跟额外的12%的属性加成。

如有人上场四个紫三,一个白板,那他什么加成属性都得不到。

注:至于加成到底是要以百分比为加,还是以固定数值来加,这个需要心动自己考虑。百分比加的好处就是武将的基础属性越高,收益就越大,固定数值加的好处就是不会让玩家之间的差距拉大。因为每个玩家的资源必竟是不一样的,这样大家就会更注重武将的平衡发展,而不是单一的堆几个武将了,也可以促进丹的消费。

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