辐射避难所中文制作人采访,将会加入任务系统。一经推出就受到了很多玩家们的追捧,很多玩家很看好这款游戏。目前,这款作品已经由盛大代理,正式在大陆运营,笔者也在ChinaJoy 2016的现场采访到了本作中文版的制作人梁晔。
记者:盛大主要做了哪些方面的工作?
梁晔:针对中国用户进行翻译,并根据大陆文化做了不少优化,游戏里每个居民都有自己的性格、对话和情节,不过原版的语言偏西方,我们根据中国的文化、语言,以及网上的段子进行了修改。
记者:目前移动版《辐射:避难所》中期开始就很缺少挑战,PC版的任务体统会很快加入吗?
梁晔:《避难所》作为一款模拟经营游戏,城建是基础,在城建达到一定标准后,下一步就是扩充人口,培养他们的属性,再往下就是对广大废土世界的探索,收集武器装备,制造一些超强的装备。
即将更新的1.6版就会加入任务系统,允许玩家探索废土世界,给玩家带来更多的乐趣。在任务系统下,玩家可以在废土中碰到其它NPC,并且在做任务时保持了《辐射》系列的特色,不同的对话选项会改变剧情和任务走向,另外,在1.6版中也会有更强大的怪物入侵避难所,非常有挑战。
记者:盛大面对海外众多的好作品,为什么会选择代理引进《辐射:避难所》呢?
梁晔:首先《辐射》这个IP本身就是游戏史上的里程碑,有着近20年的历史,盛大的第一目标就是把更多国外优质游戏引进国内,作为去年的的移动端最佳游戏,《辐射避难所》正式我们的第一目标。