专访水浒Q传手游制作人 经典是对情怀的回报

2016-08-05 15:13:01作者:seanli

专访水浒Q传手游制作人,经典是对情怀的回报,《水浒Q传》手游近日全平台正式公测,该作由火石工作室原班人马历经两年时间精心打造,封测期间就受到了回合玩家的广泛关注。作为和梦幻、大话同一批的回合界"老干部",《水浒Q传》十年间积累了超过5000万玩家,有着不俗的品牌影响力。那么手游版会让老玩家们找到熟悉的记忆,重温令他们感动、沉醉的世界吗?记者对《水浒Q传》手游的高级制作人吴渔夫进行了专访,来看看他的答案吧!

1.从最早的《水浒Q传》端游到即将公测的手游,这个系列的游戏已经走过了十年的历程。对于火石来说,这个系列有着怎样的地位?

确实,不知不觉《水浒Q传》已经走过十个年头了。对于火石来说,《水浒Q传》就相当于是自己的孩子吧。从立项,到第一个demo,到公测,再到后面的资 料片,我们一路见证着《水浒Q传》这款游戏的成长。与很多玩家一样,《水浒Q传》也是我们的青春。火石好多员工十年前进《水浒Q传》项目组时还是个青涩的 小伙子,现在他们的孩子都好几岁了。

这十年间,《水浒Q传》受到过很多玩家的赞誉,但同时他也经历过一些波折,名字也多次更改,甚至发生过一些让我们和玩家都不愿意回首的事情。不过毕竟过去了,这次转型手游,能够重新通过手机这个载体与水粉们见面,对于火石,对于《水浒Q传》来说都是一次新生。

2.针对"十年"这个很有情怀的话题,《水浒Q传》手游版为新老玩家们准备了哪些相应的内容?

对于一款游戏来说,十年历史是一笔很大的财富。回报情怀,最好的东西就是经典。《水浒Q传》手游无论是职业、技能设定,还是最经典的合宠进化玩法,我们 都在力图无差别地还原端游。当然,我们也会根据手游本身的一些特性进行优化改进。而从目前的内部和玩家反馈来看,当前版本的还原情况还是很受玩家认可的。

当然,我们也结合时下流行的游戏元素,在《水浒Q传》端游原有的基础上有着自己的创新。比如MOBA式帮战,就在回合GVG中加入了三路推塔的玩法。其他的创新还有很多,欢迎大家到游戏中来体验。

3.在《水浒Q传》手游从立项到公测的过程中,奥飞游戏起到了哪些作用?

火石软件现在已经是奥飞游戏的一部分。奥飞游戏虽然成立的时间比较晚,但汇集了一批非常优秀的运营人才和发行人才,是一个非常完善的研运一体化体系。奥 飞游戏在运营和发行上的优势资源,会帮助《水浒Q传》获得更好的上市成绩。此外,奥飞游戏这个大集体中,《水浒Q传》手游在研发上也收获了许多有价值的建 议。

这次《水浒Q传》手游公测,奥飞游戏也投入了大量的资源来做市场推广。既动用了集团的优质动漫制作资源打造了《水浒Q传》同名国 漫,还请到周深来全新演绎《临安初雨》,在市场层面还是有不少大动作。其实不管是奥飞游戏,还是火石,还是《水浒Q传》,我们都是把玩家放在第一位的。同 名国漫,翻唱经典主题曲就是一个最好的例子。

4.在未来,火石还将有哪些重要计划?可否提前披露一下?

暂时我们只想做好《水浒Q传》手游,在完成还原的基础上进行创新。在《水浒Q传》手游上,我们内部的意见是一致的:《水浒Q传》手游不是一个赚快钱的项 目,我们追求的是细水长流。火石作为研发,后续更多的工作是保持《水浒Q传》手游资料片的快速更新。其实,新资料片已经在筹备当中,更多的新内容稍后就会 和大家见面了。

5.一直以来,业内有一种说法,就是水浒这个题材的游戏想做好很难。那么火石是如何经营水浒这个中国经典IP的?有哪些心得可以与业内分享?

与三国和西游相比,水浒的难点在于他的"俗",人物是世俗的,故事也是世俗的,不像两部文学作品,具有大量的浪漫情怀。也因此,没有那么受到影视作品的看重,受众基础相对较小。但也正因为此,水浒题材的游戏作品并不多,我们的竞争坏境要相对宽松得多。

要经营好一个经典文学IP,首要的是尊重IP本身,比如场景、人物、经典情节这些基础,我们都在细节上非常考究去还原;另外一点是价值观,在《水浒传》 中,梁山好汉在施耐庵笔下大部分都是被塑造成为民除害,黑白分明的绿林好汉,他们在野,却是正义的,所以《水浒Q传》以对抗魔物的为主线,穿插经典水浒人 物形象和情节,在贴合这个价值观的基础上进行二次创作。

目前市面上很多产品,只是使用IP的"形",既没有尊重IP,内容也与IP的内核无关,使得产品失去了IP本身的"神",这本身也谈不上经营,只是把IP当成工具。

6.当前的手游市场竞争激烈,《水浒Q传》手游有哪些创新点,以保证其脱颖而出?

《水浒Q传》手游首先去竞争的是回合市场,其实大家都知道,回合制玩家十分重情怀。与其说标新立异,不如说把端游时代《水浒Q传》较其他回合制游戏的具 有差异性的优点做好更能让我们脱颖而出。比如召唤兽系统,《水浒Q传》的宝宝系统要比竞品丰富,除了资质和技能外,我们还原了变异、进化、隐藏这三种端游 时代的特性,让整个宝宝的生态更加丰富,玩家有更多的选择,促进他们去体验我们的宝宝,而不是强弱分明,其他宝宝沦为摆设。

7.目前业内有"泛娱乐"趋势,《水浒Q传》是否在这方面有具体的计划?

是的,《水浒Q传》十年积累了多达5000玩的主策用户,我们也非常看重《水浒Q传》这个IP,也已经计划通过"泛娱乐"的方式,继续经营和扩大IP的 影响力。事实上,之前提到的《水浒Q传》同名国漫已经在制作当中。奥飞集团在文学、动漫、影视、VR上都有很丰富强力的资源,除了国漫,未来也有可能推出 其他品类的IP衍生品。

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