少年西游记各种族阵容都有那些独家特色

2016-08-13 16:33:40作者:河畔的翠鸟

少年西游记各种族阵容都有那些独家特色,人族整体特点,爆发高,但是无控制。而且最重要的是人族一点都不依赖法宝——这点尤为重要,特别帮派副本出来前法宝难获取的情况下(出来后脸好法宝来的稍微快那么一点)。

而妖族没更新前确实是牛魔王奇葩了点,而且人族无控制的代价就是不容易怕被控制,加上女儿的突8,也不虚红孩儿的减怒。但是面对一号牛魔王还是有点小难的——红孩儿突10属性。外加妖族孔雀(中V及以下还是较难3星法宝的)加格挡仙灵意味着牛魔王的一号位也不是梦。还有着重强调一点,上青牛精一定要想好,那货突8就是个花架子,资源肯定不会倾斜到他那太多,对比相近战力的,这就很尴尬了,又不肉站不住,技能又不是控也不是辅助。法宝方面妖族跟人族差不多,都不是很需要。

仙族,技能眩晕控,加二郎神的软控制——这点貌似很强,但是托塔对比于猪八戒跟红孩儿技能单一是硬伤,虽然爆发高技能针对的是前排,但是没有少三红腰带触发回血,没有回怒将的支撑下(嫦娥需要法宝三星,这对于大部分人来说是个不可逾越的高山)。庆幸的是二郎神对比于孙悟空牛魔王来说,完全弥补了技能上包括阵容上的劣势,但这里问题就来了,二郎神需要主力培养的代价是什么?法宝精华多一百,5000一只的代价,而人族跟妖族已经走通八戒跟红孩儿的路子转而投入装备上。而二郎神副将嫦娥没有法宝更加难发挥——综合来说,仙族需要法宝,需要最强橙将中的5000的那只才能发挥出种族特性。

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