核心国战角色养成 御龙在天手游完美还原端游

2016-08-15 10:16:59作者:古幕苍回

核心国战角色养成,御龙在天手游完美还原端游。无论是4年前推出的端游版或是最近公测的手游,腾讯旗下的《御龙在天》系列都是以国战为核心玩法的游戏。究竟在端游方面经历数年发展的国战体验能不能在手游上有所体现,这应该是老玩家们最关心的问题。今天就让我们来看看这款《御龙在天手游》的表现。

【世界剧情基于三国 地图建模合理控制】

游戏的世界观沿袭端游设置在三国乱世时期,游戏的场景也是基于三国原著中出现的卧龙城、王城、阳平关、华龙道等地区进行布置。同时剧情任务也是参照三国内容进行设定。作为一款三国题材的游戏这样设置倒也在意料之中。

《御龙在天》端游的画面在国战类网游中属于上乘水平,而手游版尽量还原了原作的风格和设定,只是在同品类的手游中属于中规中矩。整个游戏的虽然场景众多,地图面积也非常大,但建模细节却经不起观察。不过由于游戏有着多人同屏的国战玩法,考虑到手机配置与效果品质的平衡,为了能让配置较低的玩家也能顺畅游戏,开发商可能有意将画面品质控制在一个相对合适的点。

【角色成长玩法重度 智能托管一身轻松】

游戏虽然以国战为核心玩法,但在我们先要将自己的角色培养到有一定的战力后才能参与国战。玩家在一开始创建角色的时候除了选择男女形象之外,也要在益州、荆州、青州、扬州和豫州五国间选取一个国家势力加入。角色职业则在游戏内的任务流程中决定。

建立了角色之后就是常规的RPG任务流程培养了,除了升级角色等级,还有武器品阶、称号、坐骑、副将等提升战力的玩法系统。看似繁琐,不过这些关于角色培养的各种系统和多重要素都不需要玩家来花费大量心思研究,因为一切操作到可以交给游戏AI帮助完成。从基本的自动寻路到交接任务再到装备更换升级,玩家只需要进行决策类的操作就可以了,比端游需要玩家每一步都要亲手操作的自动导航系统要轻松得多。

【国战氛围十分浓郁 成就多人同屏PK】

而《御龙在天》的核心玩法是国战系统,根据规模大小与参与人数,《御龙在天》的国战玩法分为王城战、皇城战和国战。其中王城战是一个国家家族间的战斗,根据战斗结果选出国王。皇城战则是选出五个国家中的皇帝国家。国战就单纯是国家间的战斗了。

三种模式中最有代表性的玩法就是普通国战。手游国战的流程大致与端游相同,先由某个国家的国王向别的国家发起,发起方为攻方,另一国为防守方。具体玩法则是类似于占点的逐层推进。进攻方要在国战时限的30分钟内依序击败敌国内城的四只小神兽其二和中央神兽才能获胜。防守方则是要维持中央神兽的无敌状态防止进攻方杀害。

《御龙在天》作为一款国战端游的手游版,游戏内容也继承了端游的众多要素,而且核心玩法完全围绕国家系统进行设定。如果你不是国战游戏受众的话,游戏的其他因素恐怕也不会带给你太多吸引力。但若你想来这款游戏中寻找归属感和荣誉感,能享受多人国战的乐趣的话,那么《御龙在天》较为完善的国家体系与玩法能给予你不错的体验。

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