螺旋境界线新版本对核心角色技能调整释疑

2016-08-16 11:42:55作者:seanli

螺旋境界线新版本对核心角色技能调整释疑,在上一版本中,蜜雪技莉雅的大招释放是存在有实际瞬发bug的问题。在1.1.0版本中,蜜雪莉雅的技能描述和动画,都是有蓄力延迟的表现。因此我们在1.1.2版本中对她进行了修正处理。

1. 关于蜜雪莉雅技能释放及伤害情况说明

而今天一些针对蜜雪莉雅的技能伤害被修改的质疑,经过与开发人员反复确认以及再测试,并不存在蜜雪莉雅伤害下降的事实。如果玩家依旧对蜜雪莉雅的技能伤害产生疑问,欢迎提交相关证据给客服,我们会进行详细的排查。

2. 关于SR角色贝萨拉技能调整说明

贝萨拉原本的定位是属于依赖攻击次数逐步叠加伤害的输出型角色。在1.1.0版本中由于叠加参数有所偏差,导致了贝萨拉在单次攻击中的输出叠加伤害远超于我们预期,成为Bug的存在。

因此本次更新我们下调了贝萨拉的叠加参数,但事实上仍是比我们预期参数高出很多。同时,关于贝萨拉的主动技能,要修复贝萨拉技能优先级会影响其他角色技能问题。所以出于谨慎考虑,我们将会在下个版本中对贝萨拉主动技能进行修复。

对于贝萨拉的问题,我们表示十分抱歉。因此我们将会在后续给各位玩家发放补偿,具体发放内容和时间请等待公告。最后我们也希望大家能够保持对我们的信任,我们会加强和大家沟通,确保版本内容与大家理解的一致。

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