征途手机版丿風雲|再起族长残酷专访

2016-09-01 09:51:49作者:ZERO

《征途手机版》首届家族争霸赛的八强争夺是非常激烈的。实力相近的家族非常的多,他们之间的对弈比的是战术是执行力;而对战中,遭遇实力相差较大的家族时,也有要自己的一套对战策略。封测就开始接触游戏,并且一路走来的丿風雲|再起族长残酷,就有自己的想法。

【实力相近以针对性战术取胜】

记者:16进8,你们的对手是华山论剑,这场比赛打的顺利吗?

残酷:总体战力来说他们比我们家族要低些,所以采取了一些针对性的战术,打的还是比较顺利的。

记者:比赛已经结束了,就透漏下这个针对性的战术是什么吧?

残酷:主力稳拿中路主旗,派两个小队游击拿上下路副旗。

记者:与华山论剑的比赛中,也是2:0获胜的吗?

残酷:是的跟华山论剑的比赛是2:0获胜的,实力相差不多,所以第二场不敢托大放水去打第三场。

记者:冠军赛的比赛基本都是2:0的比赛结果,是因为第一场获胜,对于第二场的比赛来说心理优势太大?还是说两个家族的特点形势已定,几分钟内改变太难?

残酷:目前的各个家族实力差距还是比较明显的,而且在决赛阶段,家族成员也基本是全员参战的。在绝对的实力面前,想短时间内拉平差距,甚至反超战胜对方是非常难的。

【面对强敌的迎敌思路】

记者:实力相近的家族,战术和临场发挥确实是最为重要的。那么在8进4的比赛中,面对实力相差较大的情谊家族,你们是如何应战的呢?

残酷:因为战力差距比较大,开场拿主旗基本无法完成,中路主旗拿不下来的话比赛就显得很被动了,开场安排是放弃中路,拿上下两路副旗,这样旗子的积分还有优势,然后等对方分兵上下路的时候再调动主力以人数优势拿下中路。但是在实际比赛中,总战力差距太悬殊,即使开局旗子积分有优势的情况下,总积分还是被拉开了,主要原因是人头积分相差太多。

记者:进入到4强的,吴国还有一个十號客栈家族,对于他们,你有怎样的期待或者祝福?

残酷:希望他们能晋级决赛争夺冠亚军,总的来说还是为吴国感到骄傲的,我们吴国有两个家族晋级八强的。

记者:首届家族争霸赛你们的赛程已经结束了,对于8强的结果,你们满意吗?

残酷:我们家族目前没有高端战力,最高战力不过5W5,对这个结果还是感觉挺满意的。家族兄弟们一起拼搏了一个月,八强跟十六强的比赛全家族也是五十人全员在线的,大家一起拼搏努力过就感觉一切都值了。

【封测老玩家的游戏感悟】

记者:这游戏你玩了多久了?

残酷:封测开始玩的,从4月份到现在。

记者:那也是老玩家了,相信对于游戏的理解也是非常深的。一路走来,游戏推出了很多新玩法,其中你最喜欢的玩法是哪个?未来即将上线的玩法中,你最期待的又是哪个呢?

残酷:玩到现在一直激情不减的还是家族战。对新玩法比较期待的还是海战。

记者:你本人也是十星套,属于战力较高的玩家了。你对游戏的理解来看,想要获得高战力,应该从哪些方面入手呢?

残酷:关键是人物装备及马匹装备这块,同样的星级套装,好的装备跟差的装备战力差距能达到3000到6000左右。

记者:通过本次比赛,有没有积累一些经验,或者发现家族的一些问题呢?在接下来的时间里,准备做哪些调整,去迎接下一届的争霸赛?

残酷:家族目前来说配合及在线率来说已经做的很好了,主要还是缺失高端战力。但是这块也只能是随缘了。很多兄弟是一直伴随家族的,不会为了打比赛,就放弃他们,而去吸收高战力的。奖励固然重要,家族情谊也是我们不会丢弃的。

两强相遇想要获胜需要的是一个有大局观的族长制定正确的针对性的战术、一个有激情的指挥带领家族队伍进行临场应变、还有家族全体成员不折不扣的执行。比赛取得好成绩大家拿到奖励,家族成员之间的感情能够长久的维系,这便是游戏带给我们最大的收获。

相关新闻

游戏狗>征途手机版>正文