英雄联盟设计师访谈这一期中设计师Reav3谈及当前英雄联盟对英雄重做的进度,在他们的计划中,对嗜血狼人与加里奥都将进行重做,而加里奥的重做程度将会是LOL中工作量最大的。
今日,官 方的英雄团队宣布了他们近期的任务总结,和他们接下来的目标,两只团队最近分别完成了瑞兹和约里克,接下来他们的方向是狼人和哨兵之殇。
Team A:
当前项目——沃里克的改动方向
在瑞兹的重做结束不久之后,我们的Team A准备对万众期待的沃里克进行返工~
我们的目标是:新手都能用的沃里克。讲真的,我们希望沃里克能教会新手如何打野并且成为一个合格的打野。现在约里克6级之前无法GANK对手,但是要是让沃里克在有了某个道具之后就能鼓励他早点去GANK呢?
我们听到许多明确的声音,沃里克实在是太乏味和过时了。
当然,我们不想单纯的让他的技能提升,我们希望通过改变他技能的可能性来提高他的玩法深度。
我们想以RIOT的标准带来属于沃里克的美学,我们觉得暴力是个很重要的词汇,没错,我们会好好研究一下~
Team B:
当前项目——约里克
让我们谈谈约里克!现在PBE中,他的亡灵大军正在全召唤师峡谷带来不幸,但还是让我们谈谈这个项目的目标是什么。
有一次我们聊起了约里克,我们认为应该彻底颠覆一些他的重要玩法。我们确定了三个重点:核心是他要召唤食尸鬼,他是一个健壮的巨人,他的铁锹... ...他是个“好人”(就这样发了好人卡)或者说是个在暗中维护正义的人。我们很有信心完成目标,我们都等不及当你亲手使用他的时候,你是多么的欲仙欲死~
下一个项目——加里奥
我来愉快的宣布,在寻找几个项目之后,Team B将向着下一个项目迈出坚实的步伐,没错,约里克之后我们的目标是——哨兵之殇 加里奥!
现在加里奥问题有点多,他的主题、玩法和造型都不咋地。这让我们有很大的发挥空间,加里奥可能是将会迎来我们迄今为止最大的改变。
所以,我们的目的... ...嗯,哨兵之殇... ...哨兵之殇?我们想看看能否让他成为一名真正的中路法坦,我们现在有很多点子,当然不仅仅是让他坐镇中路,我们也觉得他是德玛西亚重要的标志。
德玛西亚!!!!!!!!!!!!!!