口袋妖怪GO没让Niantic赚够 多款新作开发中

2016-09-07 09:15:33作者:藜藜

鉴于《口袋妖怪GO(Pokemon Go)》的大获成功,以后大家看到大量类似的App在应用市场之中涌现也不会是什么稀奇事儿了。近日,其开发商Niantic的CEO John Hanke在接受外媒Game Informer的采访时表示,他非常欢迎开发者们都加入到这一行列之中,同时,目前他们也已在Niantic平台之上开启了多个新项目。

John Hanke

毫无疑问,在《Ingress》、《口袋妖怪GO》这类增强现实游戏上,Niantic是第一个吃螃蟹的人,其中《口袋妖怪GO》也确是用到了不少靠《Ingress》搜集来的信息。Hanke表示未来将有更多的游戏可以做到这一点。

“我们的首要策略一直是建立起一个具有普适意义的平台,让其他游戏也能在其上大展风采——坦白说,也不一定得是游戏啦,内容为健身、探索和社交的软件都可以考虑。”Hanke介绍说,同时,他还补充说Niantic目前已有多个以该平台为依托的项目正在开展之中:“Niantic平台是我们长期计划中很重要的一部分,目前我们在该平台上已经有了一些处于开发早期阶段的项目,大家在今后一定会有机会一睹它们的风采的。”

当谈及竞争的相关话题时,Hanke表示自己非常期待能看到更多游戏像《口袋妖怪GO》那样借助地理坐标发挥出AR技术的魅力。“我认为这是很健康的一种游戏方式,”Hanke说:“当下同类游戏仍有在这个市场中大获成功的空间。同时,我还觉得这对于游戏设计者、开发者和发行商们来说是一个非常新鲜领域,他们完全可以在其中探索更多的可能性。总之,他们还有非常大的创新空间。”

在采访中,Hanke显示出了自己对AR技术的乐观态度:“将游戏中的虚拟世界与我们所处的现实世界相交融对每一个人来说都是一种非常积极的举措,它将让人们在生活中更有动力和借口走出家门锻炼身体、去到自己从没去多的地方以及与其他人进行良性友好的互动。”此外,Hanke还透露Niantic计划继续在《口袋妖怪GO》中加入极具创新意味的新内容,其中之一便是即将与大家见面的伙伴系统。在该系统下,玩家可以选择一只自己已有的小精灵,并在特定区域内与其“漫步”。

截至目前,《口袋妖怪GO》已为开发商和投资商获取了高达4.4亿的收入。(转自游迅网)

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